Este texto que voy a escribir viene motivado por un artículo escrito en la red social "google plus" que por fortuna es público y puedo vincular
aquí. Hace referencia a lo escasamente narrativas que son las creaciones de las fichas en muchos juegos de rol, dando como resultado una creación de personajes mecánica que disgusta al autor del artículo. He participado en dicho hilo, y la última de las respuestas que iba a publicar me parecía demasiado amplia y he decidido convertirla en un artículo completo.
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