Hace un año que publicamos el
juego de rol de Espada Negra, y dijimos que estaba en "beta". Nosotros habíamos pensado y jugado muchísimo al sistema y nos sentíamos conformes con sus cualidades, por lo que entendíamos que cumplíamos con la definición, es decir, que todas las prestaciones estaban definidas y operativas, que solo quedaba pulir detalles y encontrar fallos.
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