Hermanos Juramentados de la Espada Negra

Verion es un Hermano Juramentado de la Espada Negra. Actualmente cumple con 6 juramentos


















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4-10-2015 15:43
Por Verion
Una de las peculiaridades de los juegos de rol es que en cada uno de ellos el manual se refiere al “Dungeon Master”, “director”, “narrador”, o lo que sea de una forma variable. Esto a nosotros nos supuso una diseración en la que acabamos eligiendo el término “Creador”. A lo largo del artículo voy a defender esta elección, pero también quiero dejar claro que no es algo que hayamos puesto ayer, sino hace años, y que se puede comprobar en el archivo de internet, y con menor lapso de tiempo en el manual impreso. Cito literalmente:

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2-10-2015 13:36
Por Verion

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1-10-2015 12:20
Por Verion
Considero que hoy es un día especial puesto que hemos iniciado un concurso de creación de personajes del juego de rol de Espada Negra dentro de Nación Rolera. Los detalles sobre dicho certamen se pueden consultar en el hilo adecuado de dicho foro.

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30-9-2015 14:44
Por Verion
Una de las cosas que más me gusta de ser parte del equipo creativo de Espada Negra es ser partícipe de acciones de la comunidad en las que se puede ver que nuestro deseo de transmitir el ambiente de Espada Negra ha tenido éxito.

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29-9-2015 13:18
Por Verion
Hoy voy a escribir un pequeño artículo de matemáticas muy básicas. Llevo bastante sin hacerlo, y no he visto este asunto escrito en ningún lado. Es algo que nos afecta en los juegos de rol como jugadores, y creo que puede ser una información interesante.

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28-9-2015 14:09
Por Verion
No suelo hablar mucho de cómo diseñamos las cuestiones relativas a las reglas (diseño de juego) dentro de la hermandad de la Espada Negra, puesto que en general conlleva la explicación de andamios que son construcciones enormes, mucho más aparatosas que el edificio que finalmente publicamos. Esto me lleva a cierto temor a explicarme fatal, por lo que muchas veces el cansancio hace que no escriba de este asunto. A fin de cuentas no es que sea artículos particularmente celebrados, aquí cada cual tiene su forma de hacer las cosas, y nadie tiene razón por encima de otro, ¿no?

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27-9-2015 16:18
Por Verion
Toca artículo de estrategia en este espacio personal que es mi blog dentro de la hermandad de la Espada Negra. Esta semana he tratado un montón de temas, y no se iba a quedar fuera el organizar bien la supervivencia de los combatientes. Hoy voy a tratar esta cuestión que muchas veces se ha repetido en los juegos de rol: dada una situación en la que hay muchos oponentes débiles (guarnición) y un jefe principal (carne), ¿conviene concentrar el ataque principal en el jefe principal, o en los oponentes débiles?

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25-9-2015 22:05
Por Verion
Dentro de lo que son los promotores y jugadores de juego de rol contamos con una gran cantidad de personal voluntario que apoya a la realización de un montón de jornadas como puedan ser las famosas LES o TdN, o las mucho más locales Cancerbero o ComarCON, pero también hay buenos intentos digitales que nos acercan a nuestro ocio favorito. Uno de los casos más evidentes fueron las NetCon, y ahora tenemos muy pegadas (empiezan en unas horas) las Jornadas Solidarias 24h ROL organizadas por Mariola Juncal como maestra de ceremonias, Tiberio como auxilio técnico, unos cuantos directores de partida como colaboradores, y un montón de jugadores como asistentes.

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25-9-2015 11:57
Por Verion
Supongo que todos hemos pensado en quitarnos la vida alguna vez. Bueno, no lo sé, porque es un tabú social bastante grande. Esto es así porque hay una mentalidad de que si se habla del suicidio entonces se provocará un efecto llamada. Es muy complicado ver estadísticas oficiales, y estas se camuflan mediante repugnantes trucos, y se proyecta sobre el suicida una visión de debilidad y de culpa.

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24-9-2015 12:55
Por Verion
Como sabrán los lectores habituales de este espacio suelo escribir artículos de opinión en este espacio entremezclados con cuestiones de Espada Negra, pero sobre lo que no suelo escribir (al menos no mucho) es de mis experiencias concretas en partida. En este caso voy a romper la tónica con la construcción de un personaje que para mí ha sido interesante desarrollar.

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