Hermanos Juramentados de la Espada Negra

Verion es un Hermano Juramentado de la Espada Negra. Actualmente cumple con 6 juramentos


















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6-3-2013 11:22
Por Verion
Ya hablé en un artículo anterior sobre la importancia de reproducir de una forma razonable las economías en el entorno de los juegos de rol, especialmente si se quiere que estos tengan una profundidad de gestión suficiente, tanto en la microgestión de un personaje individual como en la macrogestión de un ente más sofisticado, como pueda ser una explotación minera, un ejército privado, o incluso un país.

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5-3-2013 13:09
Por Verion
Muchos de los artículos que he tenido el honor de escribir en relación al juego de rol de Espada Negra (el cual mostraremos en beta dentro de pocos días) han hecho referencia directa o indirecta al realismo que este tiene.

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5-3-2013 02:54
Por Verion
A lo largo de mi experiencia como jugador de rol (usualmente como director de partidas) he convivido con muchos jugadores y bastantes grupos. Podría decir que la única constante que se ha repetido ha sido la falta de constantes. En verdad es una pequeña broma, sí hay elementos comunes, pero en general siempre he encontrado muchos defectos muy variables.

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3-3-2013 12:20
Por Verion
A fecha de hoy he escrito una decente cantidad de artículo pasando por los aspectos generales del juego de rol de Espada Negra, explicando muchos de sus porqués, estableciendo comparaciones y buscando en ocasiones las repercusiones sociales. Esta vuelta está prácticamente acabada.

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2-3-2013 10:29
Por Verion
La cuestión sobre la que me expreso hoy en la temática del juego de rol de Espada Negra guarda relación con una de las preguntas que me hago ocasionalmente, y es cuánto de codicia existe en la mente de las personas. Una vez suplidas las necesidades básicas, ¿cuánto desean las personas tener en “otras cosas”? Y a riesgo de sonar paternalista: ¿cuánto de lo que tenemos se acerca más al gasto vano que a la necesidad?

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2-3-2013 01:44
Por Verion
Me gusta pensar que el juego de rol de Espada Negra está muy implicado con su ambiente, incluso en ciertas consecuencias que no son necesariamente bellas ni limpias. Pero me parece importante que cuando uno juega al juego, se sienta dentro del mundo de la Espada Negra. Esto tiene consecuencias a nivel de reglas, a nivel de trasfondo, y a veces a unos niveles difíciles de definir.

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1-3-2013 11:14
Por Verion
Tras un descanso forzoso de un día vuelvo a la carga con los artículos sobre el juego de rol de Espada Negra. Ya me acerco al final del análisis capítulo a capítulo, esperando volver después para tratar tantas cuestiones específicas como me apetezcan. En este texto, y los próximos, ahondaré en una idea, y es la del orden en los juegos de rol.

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27-2-2013 13:08
Por Verion
Me queda realmente poco manual para acabar el primer paseo superficial sobre el juego de rol de Espada Negra. En verdad tengo ganas de empezar con un segundo en el que pueda detenerme mucho más en cuestiones puntuales, y no en grandes conceptos paradigmáticos como he venido haciendo hasta ahora. Los dioses están en los detalles, y este manual está lleno de detalles.

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26-2-2013 12:34
Por Verion
En mis tres últimos artículos repasé principios importantes del sistema de aptitudes sobrenaturales, centrándome en orden en el proceso de concentración, el del reparto de puntos y en las habilidades pasivas que estos proporcionan al individuo. En este artículo cerraré el ciclo sobre este asunto mediante el artículo sobre la energía, el que quizá sea el concepto más básico. No obstante este asunto está lleno de finezas que cuesta mucho transmitir. Intentaré conseguirlo, pero en cualquier caso daré por supuesta la lectura de los anteriores artículos.

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25-2-2013 12:10
Por Verion
Me adentro aún más en el capítulo de aptitudes sobrenaturales antes de dar ya mañana el último y quizá más importante artículo que trata de este asunto. Quizá debí escribirlos todos como uno solo especialmente largo, pero esto se me antojaba demasiado pesado. Así que por ahora voy con las cualidades sobrenaturales pasivas.

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