Hermanos Juramentados de la Espada Negra

Verion es un Hermano Juramentado de la Espada Negra. Actualmente cumple con 6 juramentos


















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2-3-2013 11:29
Por Verion
La cuestión sobre la que me expreso hoy en la temática del juego de rol de Espada Negra guarda relación con una de las preguntas que me hago ocasionalmente, y es cuánto de codicia existe en la mente de las personas. Una vez suplidas las necesidades básicas, ¿cuánto desean las personas tener en “otras cosas”? Y a riesgo de sonar paternalista: ¿cuánto de lo que tenemos se acerca más al gasto vano que a la necesidad?
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2-3-2013 02:44
Por Verion
Me gusta pensar que el juego de rol de Espada Negra está muy implicado con su ambiente, incluso en ciertas consecuencias que no son necesariamente bellas ni limpias. Pero me parece importante que cuando uno juega al juego, se sienta dentro del mundo de la Espada Negra. Esto tiene consecuencias a nivel de reglas, a nivel de trasfondo, y a veces a unos niveles difíciles de definir.
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1-3-2013 12:14
Por Verion
Tras un descanso forzoso de un día vuelvo a la carga con los artículos sobre el juego de rol de Espada Negra. Ya me acerco al final del análisis capítulo a capítulo, esperando volver después para tratar tantas cuestiones específicas como me apetezcan. En este texto, y los próximos, ahondaré en una idea, y es la del orden en los juegos de rol.
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27-2-2013 14:08
Por Verion
Me queda realmente poco manual para acabar el primer paseo superficial sobre el juego de rol de Espada Negra. En verdad tengo ganas de empezar con un segundo en el que pueda detenerme mucho más en cuestiones puntuales, y no en grandes conceptos paradigmáticos como he venido haciendo hasta ahora. Los dioses están en los detalles, y este manual está lleno de detalles.
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26-2-2013 13:34
Por Verion
En mis tres últimos artículos repasé principios importantes del sistema de aptitudes sobrenaturales, centrándome en orden en el proceso de concentración, el del reparto de puntos y en las habilidades pasivas que estos proporcionan al individuo. En este artículo cerraré el ciclo sobre este asunto mediante el artículo sobre la energía, el que quizá sea el concepto más básico. No obstante este asunto está lleno de finezas que cuesta mucho transmitir. Intentaré conseguirlo, pero en cualquier caso daré por supuesta la lectura de los anteriores artículos.
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25-2-2013 13:10
Por Verion
Me adentro aún más en el capítulo de aptitudes sobrenaturales antes de dar ya mañana el último y quizá más importante artículo que trata de este asunto. Quizá debí escribirlos todos como uno solo especialmente largo, pero esto se me antojaba demasiado pesado. Así que por ahora voy con las cualidades sobrenaturales pasivas.
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24-2-2013 14:29
Por Verion
En mi anterior artículo traté la forma en la que se preparan los personajes antes de lanzar un poder y como este estadio está relacionado con la naturaleza de los sentidos sobrenaturales. Una vez se accede a la comprensión de las fuerzas sobrenaturales es posible crear una expresión de ellos en el mundo de los vivos, y como si de un poder se tratara, esta saga de artículos vuelve al mundo real para explicar estos efectos.
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23-2-2013 13:36
Por Verion
Hay tanto que decir de las aptitudes sobrenaturales del juego de rol de Espada Negra que las ideas se agolpan en mi cabeza. Cada párrafo que leo me sugiere un escrito para aclarar las cuestiones que hay detrás de él. Por ahora me restringiré a las cuestiones más trascendentes, y buscaré un orden concreto para que los lectores que estén siguiendo estos escritos de forma cronológica puedan asumir más o menos el funcionamiento concreto de los poderes.
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22-2-2013 12:20
Por Verion
Cambio de sección una vez más, adentrándome en una tratada ya con profusión en la mayoría de juegos de rol: la de las aptitudes sobrenaturales, más habitualmente tratada como “magia”.
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21-2-2013 12:45
Por Verion
He centrado mi atención en los últimos artículos en consecuencias y motivaciones del sistema de seguidores del juego de rol de Espada Negra, pero el capítulo en cuestión no solo habla de los seguidores leales leales que un personaje pueda tener, sino también de las grandes cantidades de individuos que puede llegar a liderar en un momento dado.
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