Hermanos Juramentados de la Espada Negra

Verion es un Hermano Juramentado de la Espada Negra. Actualmente cumple con 6 juramentos


















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30-8-2014 14:30
Por Verion
Este pequeño artículo no tiene relación con los apreciables esfuerzos que está haciendo la comunidad por corregir el juego de rol, sino que trata la creación de personajes desde el punto de vista del metajuego. La mención apareció en el foro de corrección.
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29-8-2014 16:28
Por Verion
Dentro de todo proyecto hay una serie de momentos paradigmáticos en los que un elección puede llevar por el buen camino o por el mal camino, especialmente en algo tan crucial como es detallar una ambientación. En el caso que voy a señalar pensamos que fuimos en la buena dirección.
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29-8-2014 16:06
Por Verion
Esta es una de las cuestiones más difíciles y más duras para los que nos dedicamos a crear y enseñar el juego de rol de Espada Negra con todos los recursos a nuestra disposición. Hoy no me expando en ominosas introducciones porque el tema en sí va a ocupar un tanto.
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26-8-2014 14:27
Por Verion
En la hermandad hemos concluido los trabajos de corrección interna del juego de rol, pero sabemos que seguramente aún haya muchos errores y erratas en los textos. Por ello solicitamos humildemente a cuantos miembros de la comunidad quieran unirse a nosotros, que lean el juego de rol y nos señalen todos los fallos que vean.
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26-8-2014 13:03
Por Verion
Tras haber concluido al fin los trabajos de corrección interna de textos, damos por concluida la versión 424 que pasa a estar disponible compendiada en la sección de descargas. Como hasta ahora, se desrecomienda su impresión, especialmente tan cerca de la versión final.
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26-8-2014 11:03
Por Verion
Hay ilustradores que no encajan del todo bien en todos los proyectos, e incluso hay ilustradores que no terminan de encajar en ciertas partes de un proyecto. Esto ocurre, en parte, porque su personalidad y estilo son muy concretos y orientados. Es el caso de Jorge Martínez, un ilustrador que, libre con un lápiz y una libreta hacer surgir de su mente una ingente cantidad de monstruos.
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25-8-2014 22:59
Por Verion
Ayer escribí un artículo sobre como creo que deben relacionarse los ambientes y los reglamentos desde mi punto de vista. Sabía que eso no me generaría muchas opiniones favorables, pero supongo que a algunas personas les pareció bien, y eso basta. También despertó una discusión en algunos comentarios de google plus en la que se arrojó una pregunta al aire:
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24-8-2014 16:03
Por Verion
Llevaba un tiempo más bien largo pensando en transmitir un concepto al que doy vueltas en la cabeza, en relación con la unión entre reglamento y ambientación (o narración) en los juegos de rol. No sé qué tal va a quedar, porque se me hace un asunto complejo, y como tal lo he ido arrastrando en mi cola de artículos, pero recientemente he leído algunos textos sobre el asunto.
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23-8-2014 19:28
Por Verion
Uno de los aspectos que en ocasiones resultan llamativos en el juego de rol de Espada Negra es el tratamiento de los muertos vivientes. Hace un tiempo escribí un artículo sobre los muertos vivientes y la moda que he recordado al trabajar en la corrección del último capítulo del juego: el bestiario. Y me apetecía añadir algo de información.
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El hijo de Taharda (2 comentarios)
21-8-2014 14:10
Por Verion
Diría que la vida de muchas de las personas en nuestro mundo son un continuo preocuparse mientras esquivamos la muerte, no solamente como suceso personal, sino también con respecto al impacto emocional en nuestras personas. En este sentido he sido testigo de como muchas personas no llegaban preparadas a la defunción de un ser querido, ni lo asumían de una forma razonable (en mi perspectiva después). Creo que la muerte en occidente está estigmatizada, aunque no tengo una respuesta definitiva en este asunto, porque ni siquiera sé con seguridad cual es la pregunta.
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