Dudas y otros usos de "Descompensacion de atributo".
29-6-2017 12:40
Me gustaría hacer un par de preguntas y una consulta/sugerencia sobre esta extraña ventaja.
1º ¿Se puede adquirir mas de una vez la ventaja ya sea con el mismo tipo de modificador o con distintos modificadores?
2º Si el creador está dispuesto a complicarse la vida con ella ¿da buen resultado usarla en NPCs?
3º ¿Seria posible y/o adecuado usarlo como efectos de reliquias? Ejemplo: Una reliquia resistente que incremente la capacidad de carga total en un punto, o una reliquia de resistencia a la luz que incrementase la locuacidad. Se que cosas como la esfera adicional directamente no tienen sentido, y sobre una reliquia que aumente la potencia a la hora de lanzar un poder he visto por ahí referencias a algo parecido y el resto podrían dar una dimensión extra a las reliquias, cumpliéndose además la idea subyacente de que las ventajas no se salgan de las mecánicas mismas del juego.
Re: Dudas y otros usos de "Descompensacion de atributo".
29-6-2017 13:12
Desde mi punto de vista:
1: No, cada ventaja se puede adquirir solamente una vez.
2. Da buen resultado si quiere microgestionar NPCs.
3. En principio no, porque debería proporcionar una ventaja muy leve. Se trata de una ventaja muy controvertida porque es la única que permite acceder a algo que no se puede obtener de otra forma (es la única ventaja que funciona así), así que recomiendo no darle para nada más peso de forma alguna.
Re: Dudas y otros usos de "Descompensacion de atributo".
29-6-2017 15:48
Gracias por la aclaración Verion, respecto a lo último concuerdo contigo, esa ventaja es bastante extraña en el contexto de EN, mi duda era sobre si hacerla accesible mediante reliquias la haría encajar mejor en el mundo (evitando así esa exclusividad) o si dejaría un mundo muy FATEtico que se pasa por el forro lo objetivo. A favor de incluirla (o en contra) también tendríamos mas variedad de reliquias y quizás un bufo importante a la esfera Material (una de mis preferidas he de admitirlo ¡AAAAHHH se me ha pegado un munchkin quítamelo quítamelo! :-) ).