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Sugerencias / ideas de reglas
11-4-2013 23:47
CANSANCIO AERÓBICO TRAS COMBATE
Invertir aguante en el uso de habilidades fuera de combate representa bien el cansancio aeróbico que se adquiere al esforzarse en este tipo de actividades.
Se propone añadir al reglamento que tras cada combate se acumule un punto de cansancio aeróbico (de los que no se recuperan hasta descansar por la noche).
Una alternativa podría ser que ese punto de cansancio aeróbico se acumulara solamente si en el combate se han gastado más de la mitad de puntos de aguante normales (anaeróbicos), pero esto quizá añadiría complejidad no deseada. A sopesar.
¿Opiniones?
Re: Sugerencias / ideas de reglas
12-4-2013 00:59
Ambas son buenas ideas. La primera parece simple y funcional.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
23-4-2013 19:34
Una mejora a la primera idea propuesta, que quedaría así:
Tras cada combate se acumula un punto de cansancio aeróbico (de los que no se recuperan hasta descansar por la noche), siempre que se haya invertido al menos un punto de aguante en el mismo (de los normales, anaeróbicos).
Casi igual de simple que la primera, realista porque representa bien el cansancio si has luchado dándolo todo aunque el combate haya sido corto, y además añade un elemento táctico que me gusta: los personajes van a pensarse si gastar ese primer punto de aguante en un combate que a priori sea fácil, para no cansarse a largo plazo (nunca se sabe si vas a tener que combatir de nuevo antes de dormir).
Re: Sugerencias / ideas de reglas
24-4-2013 02:19
¿Y qué tal una redacción más corta?
"Al final de cada combate, los supervivientes recuperan puntos de aguante hasta situarse como estaban al principio del combate, menos uno".
O algo así.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
24-4-2013 08:02
Me gusta.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
5-5-2013 22:41
Hemos empezado a usar esta regla en mi grupo. Todos de acuerdo en que es positiva, realista, y acorde con las reglas de cansancio por esfuerzo en uso de habilidades fuera de combate.
Un apunte: la redacción corta propuesta puede llevar a equívoco en el caso de que se haya gastado esfuerzo en un combate, pero antes de terminarlo se fueran a recuperar todos los utilizados. En este caso, debe quedar claro que igualmente se puede recuperar hasta como se estaba al inicio del combate, menos uno.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
6-5-2013 16:28
Hay que incluir todo ello.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
31-5-2013 22:38
Existe la posibilidad de añadir un +1 a Estructura en alguno de los niveles de especialidad en armas. Este +1 Est actuaría de forma similar a los talentos "combate acertado xxx". Y quizá limitar esos talentos a que sólo se puedan coger 1 vez, no varias.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
2-7-2014 23:18
Pongo sugerencias/ideas de reglas aquí.
Existe la posibilidad de ejecutar a un oponente si aún no ha visto al personaje? No se si las reglas de sorpresa lo conciben. En la mayoria de juegos de rol no lo especifica así que yo siempre he visto reglas de la casa en las que sí se puede, dependiendo de la habilidad de asesinar y sigilo del personaje en cuestión.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
2-7-2014 23:24
Otra duda/idea (sigo sin saber si contestar en hilos ya existentes o bien crear nuevos)
Combate sin armas:
No he he encontrado muchas reglas para combate sin armas. No hay ningún arte marcial sin armas? nociones básicas de lucha libre sin armas podrían tener los soldados.
A parte tampoco he encontrado si habéis hecho reglas para desarmar, immobilizar, proyectar, embestir...
Re: Sugerencias / ideas de reglas
2-7-2014 23:52
La regla de ejecución por sorpresa está detallada en la sección de combate, al ciento por ciento.
Elegimos voluntariamente no incluir ninguna maniobra de combate desarmado para evitar desdibujar el aspecto armado del ambiente de Espada Negra.
Hay usos de combate como "desarmar" que aparecen en la habilidad "
táctica" en el juego de rol.
En principio es mejor crear hilos nuevos, pero no pasa nada.
Re: Sugerencias / ideas de reglas
3-7-2014 00:09
Ok, gracias Verion