En el punto de mira: puntos de vida
1-4-2013 23:55
Varios grupos de testeo llegaron a una conclusión similar en que había que recortar de forma cierta la cantidad de estructura en armaduras, y aumentar algo el impacto en los tipos de arma más pesado, y aumentar algo en daño en los tipos de arma más ligero.
Yo tengo una visión reductora más. Tengo la opinión todavía no muy razonada de que hay que recortar los puntos de vida y volver a nuestro anterior "2x Voluntad".
Por ello esta posible revisión está "en el punto de mira".
¿Opiniones?
Re: En el punto de mira: puntos de vida
2-4-2013 23:30
Podría ser, aunque por el momento soy más proclive a no reducir este valor. Necesito más datos de las pruebas para decantarme.
En caso de reducir la Vida, entiendo que debería dejarse sin modificar el efecto de las heridas (moderado, grave, muy grave dependiendo del daño respecto a la Fuerza). En ese caso, no obstante, se estarían reduciendo las posibilidades de aguantar en pie con grandes heridas, como puede ocurrir actualmente en personajes con alta Voluntad y no tan alta Fuerza. ¿Sería esto deseable? En mi opinión, en principio no, pero también necesito más datos para decantarme.
Re: En el punto de mira: puntos de vida
4-4-2013 06:57
Se ha reducido ya la estructura. En los combates se llegara´ antes a la zona de tensión donde ya no te protege la estructura. No veo muy necesario este cambio. Por otra parte. ¿Se pasa la estructura alguna vez? hace mucho que no lo veo.
Re: En el punto de mira: puntos de vida
4-4-2013 13:16
Desde luego cuando se consiguen esas coberturas mayores que 10 con escudos es bastante difícil. Los pocos personajes que pueden lograrlo (con agilidades altísimas) luego no tienen una capacidad de daño muy allá. Habrá que poner en el punto de mira las coberturas altas.