Romper armas
15-1-2016 23:10
Una cuestión que se habló en la partida es esta maniobra, muy "dungeonesca", de querer romper el arma del otro. En el caso concreto era una lanza, pero se podría aplicar a otras armas también, como por ejemplo las espadas dormenias y otras más...
La regla que pensamos para representar eso, es usar la habilidad en ese manejo como "Evasión". Entonces el defensor lanza runas como si se fuera a defender, sabiendo que el ataque va al arma. La estructura funcionaría igual que la de una armadura...
Yo creo que esto es sólo un "parche", pero quería saber si me he salteado esa posibilidad en el manual....
Re: Romper armas
16-1-2016 11:50
Yo personalmente opino que no es que sea "dungeonesco", es que es demasiado peliculero. Partir el arma del enemigo en movimiento es algo que no vas a poder hacer contra un enemigo de tu capacidad y no está contemplado en el manual de la misma forma que no está contemplado dar una voltereta por encima de él y esconderse con sigilo en lo que se da la vuelta.
En caso de que hubiera una regla tendría que representar esa dificultad extrema, y por lo tanto muy raramente sería útil en combate. Aún así intentaré darte una respuesta de cómo lo trataría yo.
Re: Romper armas
16-1-2016 20:46
Es lo mismo que postulé yo... pero es un grupo difícil en ese aspecto jaja Espero tu opinión y mientras tanto pienso la mía...