Espada Negra: juego de rol
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Duda con la experiencia y reglas
21-10-2015 20:08
La semana que viene dirijo mi primera partida a Espada Negra, y me han surgido varias dudas que aquí indico:

1) ¿Cuánta experiencia pueden ganar los jugadores en una habilidad usándola? Es decir, si acierta una tirada de cuerpo a cuerpo, forja, o lo que sea....¿es un punto máximo por partida, un punto de experiencia cada vez que aciertan? Porque si es cada vez que aciertan se pueden subir rapidísimo unido a los anhelos. Es la única forma de subir experiencia, anhelos y tiradas exitosas, ¿verdad?

2) No he visto indicado ninguna habilidad social que no sea engañar. No creo que en mi mesa de juego de problemas, pero entonces para "convencer" a alguien habría que interpretar totalmente, ¿no?

3) No he visto claro el ratio de cambio de monedas de acero guneares. ¿Cuántos aceros hacen falta para una plata? ¿ Y platas para un oro?

Muchas gracias anticipadas, ya iré posteando las dudas que me surjan. Un cordial saludo¡
Re: Duda con la experiencia y reglas
21-10-2015 21:18
Hola Michael,

1) No hay límite, siempre que sea un chequeo en línea con los objetivos de la partida, y el éxito no sea automático.
Nota: una tirada de combate no cuenta como un chequeo de habilidad a este respecto, es decir, no otorga experiencia.

2) Más que interpretación, depende del punto de vista del personaje al que se intenta convencer. Más info y posibilidades en este hilo.

3) 200 aceros para 1 plata. 200 platas para 1 oro (¡qué rarísimo ver una de estas!). Más info en este artículo de la enciclopedia.

Dales caña, que sientan la dureza del entorno. Bienvenido.
Re: Duda con la experiencia y reglas
22-10-2015 14:57
Por Verion
Ya contestó Koldrah, pero dado que lo había puesto en otro hilo... voy a ver si los borro.

1) Se puede ganar toda la experiencia que sea por chequeos, pero es de las habilidades que se chequean, es decir, ninguna de combate. En combate se recibe por enfrentarse a las criaturas. El chequeo tiene que ser relevante para la partida, y hay que tener en cuenta que los resultados son vinculantes. Es decir, si yo escalo una pared y hago un chequeo, luego no llego a la misma pared y hago otro chequeo: el resultado del primero se sigue aplicando puesto que "sé" esalar esa pared (o no sé, si fracasé).

Las fuentes de experiencia son los anhelos (sólo uno por partida), los chequeos (los que sean), y el nivel de los oponentes a los que se enfrentan.

2) Hay unas pocas habilidades sociales (disfraces, docencia, engañar, seducir en interpretar obras artísticas). En el caso de "convencer" no hay una habilidad. Se debe tener en cuenta lo que se ha dicho y los intereses del sujeto, y si eso comparar el liderazgo del personaje. A una persona no se le convence por ser un labias. Bueno, a un niño sí, pero a un adulto hay que darle algo que le interese, o engañarlo.

Si aún así se te da una situación en la que crees que el personaje debe hacer un chequeo para convencer, yo diría que está en el terreno de la táctica conversacional. O sea, táctica con liderazgo.

He publicado un artículo al respecto.

3) 1 oro = 200 platas
1 plata = 200 aceros
Re: Duda con la experiencia y reglas
22-10-2015 19:41
Muchas gracias por todo¡ La verdad que este nivel de compromiso de los creadores es estupendo.

Ahí va otra duda:

Puntos de Vida y Puntos de Muerte. No queda claro en el libro, o por lo menos yo no logro a aclararme, este punto.
Los Puntos de Vida es la cantidad de daño que un personaje puede recibir antes de caer inconsciente
Los Puntos de Muerte, es la cantidad de daño que el personaje puede recibir hasta morir.
No comprendo varias cosas, a ver. ¿Los puntos de daño que me hagan son acumulativos o de un solo golpe me tienen que "afeitar" esos puntos? Es decir, si mis "Puntos de Muerte" son 18, y me hacen 18 ataques de 1 de daño....¿muero? Lo mismo va para los puntos de Vida, es decir, si tengo 9, y me hacen 3 ataques de 3 de daño...me quedo ¿incosnciente? O me tienen que dar un buco de de 18 de daño para morir? Es más, creo entender que los Puntos de Vida sólo descienden en caso de desangramiento, herida grave o como valor absoluto, es decir, Si me hacen 9 de daño me quedo KO.
La duda me surgió cuando vi dos cosas, la primera las cartas del Bestiario, sólo te indican puntos de vida del enemigo. El vampiro 1, me extrañó una barbaridad. Y el Gusano Blanco por ejemplo, DUPLICA SUS PUNTOS DE VIDA.....¿No así los de muerte?

No sé si me he explicado, pero dirijo este martes y quiero tener todo atado y bien atado.

Muchas gracias anticipadas, y un cordial saludo¡
Re: Duda con la experiencia y reglas
22-10-2015 20:20
Por Verion
Es un contador total. Si tienes vida 9 y muerte 18 y te hacen 9 golpes de 1, estas inconsciente. Si sufres después otros 9 impactos de 1 además estás muerto.

En las criaturas no nos preocupamos mucho por el concepto de muerte, se entende que cuando caen inconscientes no afectan al destino de la partida, y si eso ya se verá su efecto con posterioridad, pero en principio puedes considerar que los votos a "vida" también se aplican a "muerte".
Re: Duda con la experiencia y reglas
26-10-2015 19:56
Básicamente como quedan fuera de combate, se entiende que más tarde se puede rematarlos, cuando no haya tanto follón. Ojo, con los PJ pasa igual, solo que si se salva por lo menos uno tiene la posibilidad de tratar a sus camaradas caídos con medicina, aunque por lo general si quedan todos KO ya se pueden ir despidiendo...o no. Depende de su contrincante, lo cual es una baza argumental por derecho propio.