Espada Negra: juego de rol
Foro del juego de rol de Espada Negra -> Las reglas del juego -> Combate 1 vs Muchos

Combate 1 vs Muchos
18-10-2015 07:56
Buenas a todos.

No sé si está planteado en el manual (al menos no lo he visto) o existe una explicación por la que no está, pero desconozco si hay alguna regla para la situación en la que un individuo se enfrenta a varios a la vez.

En una partida se dio la situación que conforme se iba matando a los enemigos, se llegó al caso es que era 1 vs 5. Parecía un poco "irreal" que el acorralado pudiese esquivar con total normalidad (la única penalización es el uso de aguante), y a los atacantes les fuese igual de difícil impactar.

No sé, trato de imaginarme la situación, y tratar de "esquivar" distintos ataques a la vez se me hace harto complicado. Ya digo que no sé si está contemplado, pero igual un penalizador al lanzar runas por encima de determinadas esquivas, o un bono al ataque por encima de determinados ataques al mismo objetivo.

Como comenté, no conozco si hay una explicación para que no se dé algo así, o sí existe pero no lo he visto.

Saludos
Re: Combate 1 vs Muchos
18-10-2015 13:59
Por Verion
En este caso el gasto de aguante suele representar suficientemente bien la desventaja: el personaje solamente puede gastar un punto de aguante por turno, o si tiene "combate conjunto" tantos como su aguante. De esta forma el personaje nunca podrá defenderse de forma efectiva contra muchos oponentes, o si lo hace (con especialidades de combate múltiple), no podrá atacar con efectividad, y el resultado será también nefando, pero más lento.

Hay que entender que se trata de un combate abstracto, y que por lo tanto no es que el personaje esté quieto y lo rodeen, sino que siempre buscará utilizar los recursos de forma que no le den una buena paliza. Esto es especialmente bien utilizado si el personaje tiene las especialidades de combate múltiple.

Si sus oponentes son además hábiles en combate, y no unos tristes "basurillas" podrán utilizar cualidades tácticas para dar lugar a una ventaja para su situación. Por ejemplo, si uno de los personajes utiliza "Distraer" le penalizará en la evasión, con lo que será mucho más fácil que el resto le impacten. También pueden usar "agotar" de forma que el personaje se quede con 0 puntos de aguante y ya no tire runas.
Re: Combate 1 vs Muchos
19-10-2015 17:07
Por Senshi
Como dice Verion, tiene mucho que ver con las cualidades de los combatientes. Por mucho que sean 5 contra 1, si los 5 son unos mierdecillas, no tendrán ni idea de aprovechar esa ventaja numérica ni se pararán a pensar en tácticas.

En cambio, en cuanto las habilidades tácticas entran en juego, favorecen mucho al bando que los usa bien. Si estás solo, pero te has entrenado en luchar contra varios oponentes, es una situación en la que estás familiarizado.

Pero si no tienes ni idea, solo con la regla de aguante, ya sabes que vas a recibir más palos que una piñata.
Re: Combate 1 vs Muchos
19-10-2015 17:42
No esquivará todos los golpes: O se le acaba la suerte en la tirada de esquiva o se le acaban los puntos de aguante.

Con fortuna y sabiendo jugar bien sus habilidades puede acabar con los cinco pero es bastante difícil.
Re: Combate 1 vs Muchos
19-10-2015 18:34
El caso concreto era con Pjs recién creados (supongo que eran así, porque eran pregenerados para unas jornadas), contra una hiena de Nadruneb.

Está claro que con luchadores que ya tienen experiencia las cosas son diferentes (tanto en un caso como en otro).

Saludos
Re: Combate 1 vs Muchos
20-10-2015 15:39
Por Senshi
Una hiena de Nadruneb tiene poder para acabar con muchas cosas xD