Aquí John Sparks
5-7-2015 15:11
Saludos
Vi en una tienda on-line la aparición del juego de rol físico y aprovechando un viaje a Madrid reciente me lo compré en una tienda especializada.
Felicitaciones por la presentación del libro que me ha parecido muy buena, la maquetación y la abundancia de ilustraciones de buena calidad.
Sin embargo (aunque creo que esto debería ir en la sección de erratas) aprovecho esta presentación para comentar alguna cosa que no está tan bien
en cuanto al contenido del libro, por ejemplo:
En el ejemplo de elección de profesiones (pag. 36) el personaje Kirbum tiene 3 niveles de guerrero de clan y un nivel de sacerdote, como parte del nivel de sacerdote recibe la habilidad Ritos 2, sin embargo al revisar la profesión de
sacerdote Gunear (pag.68) en el nivel 1 se obtiene la habilidad Ritos a 1.
Tambien en la página 68, dentro de los trasfondos del sacerdote, Creyente,
Congregación, Ermitaño y Energía están repetidos (un error de corta y pega?)
la pregunta es si falta alguno.
Otro problema que hemos tenido al intentar hacer los personajes es, la habilidad de Combate con Proyectiles. Que parece ser, ninguna de las profesiones la otorga (y por cierto, ninguno de los PNJs tiene, y tampoco
el arco como parte de su equipo...)
Voy a concretar esto un poco: Si quieres hacerte un personaje Soldado Eridio
(pag. 50) y eliges como trasfondo Arquero, como parte del equipo proporcionan Arco Largo o Arco Compuesto y Flechas, pero no tienes la habilidad de Combate con Proyectiles. (Pasa algo parecido con el trasfondo de Peltasta al cual le dan las jabalinas y no la habilidad para usarlas...)
Esto es aún mas flagrante con las profesiones Cazador del Clan (Gunear pag66)
el trasfondo "Equipo de cazador" refiere que el personaje es un experto en la caza con arco y le proporcionan arco y flechas, pero no la habilidad? y en la profesión Caballería Sariana (Harrassia, pag. 84) donde describen que se trata de un cuerpo de caballería ligera de Arqueros, ni se proporciona la habilidad, ni los trasfondos proporcionan el equipo de arco y flechas?
Es posible que las habilidades de "Combate a dos manos", "Combate con armas de proyectiles" etc. sean especializaciones al contrario que las habilidades de "Manejo de espada", "Manejo de hacha" etc. que, si no he entendido mal hay que adquirir por separado. Si es el caso agradecería una aclaración.
Gracias por la atención.
Re: Aquí John Sparks
5-7-2015 16:59
Salutaciones,
En cuanto a las erratas de maquetación, poca cosa se puede hacer, aunque se agradece tu reporte. En cuanto a la habilidad de ritos, tres cuartos de lo mismo. Las habilidades tácticas ya tienen su tema.
Tanto la habilidad de combate con armas de proyectiles como la de combate con armas a una mano, dos manos etc. Són habilidades especiales que dan acceso a maniobras de combate y que no tiene ninguna profesión al inicio. Con los arcos la explicacion es que las fichas que hay són de arqueros entrenados para disparar como una unidad, ya que el combate cuerpo a cuerpo con un arco es bastante complicado.
Sobre esto último te enlazo in artículo del hermano Verion muy interesante
http://espadanegra.net/index.php?asu=8163
Re: Aquí John Sparks
6-7-2015 01:09
En relación con los trasfondos del sacerdote gunear y la injustificable repetición, no se pierde ningún trasfondo como se puede comprobar
aquí.
Muchas gracias por el interés.