Mercado
24-3-2013 12:40
¿Cuáles son las reglas para revender objetos? Por ejemplo, precio orientativo que los personajes podrían obtener al vender armas o armaduras conseguidas como botín en aventuras, en relación con el precio normal de los objetos que aparece para cada lugar en la sección
Mercado.
Re: Mercado
25-3-2013 06:24
Supongo que dependera de alguna habilidad social como finanzas o engañar.
Re: Mercado
25-3-2013 15:34
A ver, ese es el precio al que los vendedores establecidos venden sus productos, teniendo en cuenta que sus márgenes de beneficios son importantes.
Si el personaje tiene una tienda (debido a trasfondos, ventajas o historia) entonces puede venderlo con el paso del tiempo. Modelar la gestión de una tienda podría ser material digno para un apéndice (que por otra parte pocas personas utilizarían).
Fuera de esa posibilidad parece imposible venderlo al precio "de tabla" , incluso de mano en mano. Si se opta por venderlo en mercados secundarias y el personaje tiene tiempo, puede esperar venderlo por hasta un 75% del valor de tabla.
Si por el contrario acude a una tienda para librarse del material "rápidamente", entonces va a recibir precios de mierda. de un 20% a un 40% como máximo para artículos "normalitos".
Si se trata de artículos que puedan haber sido robados, el precio baja hasta tanto como un 10%. Dependiendo del país, las armas, armaduras y caballos pueden entrar en este ámbito.
Ahora, como digo, todo esto depende mucho de la nación en cuestión. Para Dormenia y Harrassia sería más o menos así. La Unión Gunear o Tirtie dependen más de las relaciones personajes, y en Eridie es prácticamente imposible.
Re: Mercado
25-3-2013 15:48
De acuerdo, estaria bien añadir esta aclaracion en la seccion del Creador y hacer referencia en Mercado, o viceversa.
Re: Mercado
25-3-2013 21:54
Habrá que separar en función al país, pero sí.
También hay que quitar esa tabla de precios de Eridie.
Re: Mercado
25-3-2013 22:17
Ah, por supuesto siempre es posible en estos casos una tirada de finanzas una vez se ha determinado la ganancia final.