Parámetro | Valor |
Esfera | Mentira |
Duración | Nivel (especial) |
Intensidad | Nivel + Potencia |
Objetivos | Nivel (especial) |
Mediante este considerable poder el lanzador puede introducir ideas o sensaciones en la percepción de los objetivos cambiando su actitud con respecto a diferentes eventos. Puede fomentar variaciones de lo que serían sus reacciones naturales, o introducir nuevos elementos o ilusiones. Esto puede tener miles de variantes de diferente complicación. Todas las siguientes son aceptables:
En general cualquier posibilidad es utilizable en este poder, pero está sujeto a la siguiente reglamentación. Es habitual que cuanto más elaborada sea la ilusión, más difícil será que esta funcione.
Para que el poder afecte a los objetivos, será necesario que la intensidad supere el escudo sobrenatural más elevado de entre ellos (se entiende que si no afecta a todos, los no engañados alertarán al resto). La dificultad se verá incrementada en función a lo elaborada que sea la ilusión. El Creador elige la más adecuada de las siguientes. En caso de que varias sean aplicables, debe elegir el modificador más grande:
Circunstancia | Modificador |
No emplea elementos ajenos a la situación ni tiene implicaciones para el personaje | +0 |
Los elementos que emplea la ilusión son posibles para el lugar y tiempo en cuestión | +1 |
Los elementos que emplea la ilusión son posibles para el lugar y tiempo en cuestión, pero poco probables | +2 |
Los elementos que emplea la ilusión son imposibles para el lugar y tiempo en cuestión | +4 |
Los elementos que emplea la ilusión son imposibles para las civilizaciones cercanas en el último siglo, o de una complicación importante | +8 |
Los efectos de la ilusión suponen una leve contradicción con los principios del objetivo | +1 |
Los efectos de la ilusión suponen una contradicción relevante con los principios del objetivo | +2 |
Los efectos de la ilusión suponen una contradicción absoluta con los principios del objetivo | +4 |
Los efectos de la ilusión atentan contra los mismos pilares de la existencia del objetivo | +8 |
El número de objetivos a los que se puede afectar con la ilusión, y la duración vienen determinados por la siguiente tabla.
Nivel | Objetivos | Duración |
1 | 1 | 1 turno |
2 | 10 | 10 turnos (30 segundos) |
3 | 100 | 100 turnos (5 minutos) |
4 | 1.000 | 1.000 turnos (50 minutos) |
5 | 10.000 | 10.000 turnos (unas 8 horas) |
6 | 100.000 | 100.000 turnos (más de tres días) |
7 | 1.000.000 | 1.000.000 turnos (aproximadamente un mes) |