Parámetro | Valor |
Esfera | Caos |
Duración | Nivel + 2 (turnos) |
Intensidad | Potencia + 2 |
Mediante este terrorífico poder el caos se cierne sobre el lugar. Las leyes físicas se verán retorcidas al abrirse leves fisuras de la realidad con el más allá. El aire se volverá loco y los objetos volarán para volver a caer. Las formas de vida empezarán a corromperse. Más aún, el caos se abrirá camino desde su interior, causándoles daño y mutaciones.
Cada turno los personajes en combate reciben tanto daño de tipo perforante como la intensidad. No es posible realizar chequeos de fuerza para reducir el daño, solamente se aplica la resistencia de la armadura si esta no está comprometida.
Los personajes que sufran daño durante la duración del poder deben realizar un chequeo de corrupción del caos. Deben realizar chequeos aunque sufran daño de otras fuentes que no sean este poder.