Me encuentro en el penúltimo de mis artículos sobre la sección de equipo, haciendo un leve comentario sobre la naturaleza del progreso en los objetos dentro del juego de rol de Espada Negra. No será el último sobre el tema, ya que otro capítulo posterior, el de mercado, será una parte importante del sistema en sí, así como la sección del Creador en la que se ahonda aún más en cómo se deben manejar estos conceptos de forma efectiva.
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