En estos momentos en los que ya estamos cada vez más cerca del día que el juego de rol entre en imprenta soy consciente de que el proceso de maquetación me ha despertado distintas emociones no necesariamente implicadas. Antes de iniciarlo teníamos una idea de lo que ocupaban las cosas, pero no teníamos una guía definitiva, así que hasta relativamente cerca del final no hemos tenido certeza de qué cosas se quedaban fuera. Al final todo ha ido como habíamos planificado (tampoco estábamos a ciegas), y creo que el resultado va a ser muy positivo porque el que tenga el juego va a contar con un compendio muy completo. Se quedan fuera algunas partes que sí que dan algo de lástima, sobre todo en relación con las criaturas más oscuras y obscenas, pero que trataremos de forma completa en futuras publicaciones que en cualquier caso siempre estarán disponibles de froma libre.
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