Debido al alto compromiso de la comunidad y a la alta calidad de los trabajos realizados, aumentamos las recompensas. El vencedor elegirá una de las siguientes, el segundo una de las que queden, y el tercero, la que quede. Opcionalmente se puede renunciar a la recompensa y dejarla para el siguiente.
Lo elegible es, pues:
- Una copia física del juego de rol (la misma que estaba desde la primera fase).
- Realización de una ilustración basada en la descripción de un personaje descrito por el corrector, de cualquier nación adecuada de Espada Negra y con elementos aprobados por el equipo de diseño. Esta ilustración saldría en el juego de rol.
- El elector de esta recompensa podrá sugerir un tema y cooperar con el equipo de diseño para que este cree una aventura. Esta aventura se publicaría en algún medio físico a disponibilidad de la hermandad.
Adicionalmente:
- Los siete correctores con más erratas corregidas aparecerán en la aventura "El reto del corrector" (aún no diseñada). Podrán sugerir una ficha de agente de la corrección que sería uno de los villanos de la aventura, y probablemente saldrían en portada.
- Se sorteará una copia física entre los participantes que no hayan recibido una de las tres recompensas primeras.
- Se otorgará una copia del juego de mesa a recoger en mano en alguna de las muchas jornadas a las que nos desplazamos a todos los correctores que hayan encontrado diez o más fallos.
- Todos los participantes aparecerán en los créditos del manual como "agentes de la corrección".
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