Hay muy pocas cosas positivas en ser un campesino en cualquier parte del mundo. El trabajo es durísimo y muy dedicado, y los rendimientos se los lleva, en el mejor de los casos el estado en cuestión, y en el peor, los bandidos. El único motivo que puede llevar a una persona a aceptar esta forma de vida es el conformismo.
No obstante hay algunas ventajas inherentes. La peligrosidad puede ser menor que en otras profesiones, y en principio las necesidades alimenticias están cubiertas, aunque en épocas de crisis ni siquiera estos hechos están garantizados y suelen ser la primera clase desfavorecida.
Conviene hacer hincapié en la relación de los campesinos con el estado en cada una de las naciones del mundo de Espada Negra.
Aunque esta profesión tiene como título "Campesino", en realidad la selección de habilidades permite realizar a toda suerte de trabajadores humildes. La designación de "campesino" es más bien el ejemplo más frecuente.
Nacionalidad: Cualquiera.
Requisitos: Ninguno.
Habilidades de campesino | |||
1 | 2 | 3 | 4 |
Dos de las siguientes a nivel 1:
Agricultura Ganadería Minería Cualquiera creativa. |
Manejo de un arma: 1
Dos de las siguientes a nivel 2, dos a nivel 1: Agricultura Ganadería Minería Cualquiera creativa. |
Manejo de un arma: 1
Dos de las siguientes a nivel 3, dos a nivel 2: Agricultura Ganadería Minería Cualquiera creativa. |
Manejo de un arma: 2
Dos de las siguientes a nivel 4, dos a nivel 3: Agricultura Ganadería Minería Cualquiera creativa. |
Trasfondos de campesino | ||
Tipo | Requisitos | Contenido |
Equipo de campesino | Ninguno | Ropa de mala calidad (nivel 0), instrumentos agrícolas o comunes de la profesión. Puede llegar a usarse como arma improvisada (lanza, hacha, pico o porra de nivel 0). |
Terreno | Ninguno | Terreno o negocio en régimen adecuado a la nacionalidad según se indica en la descripción. El personaje podrá disfrutar del sueldo normal estipulado en las secciones de mercado. |
Posesiones | Ganadería 4 | 5 cabezas de ganado. |
Chivato | Ninguno | El personaje se ha chivado de sus compañeros en relación al pago de impuestos. Su gente no le querrá demasiado, pero cuenta con un contacto (nivel 3) entre los recaudadores. |
Amigo de los bandidos | Ninguno | El personaje ofrece su granja como refugio a un grupo de bandidos o criminales. Eso le ha garantizado inmunidad, pero sufrirá graves consecuencias si es descubierto. |
Líder del pueblo | Liderazgo 2 |
El personaje es escuchado y respetado por los miembros de su comunidad. Al menos los miembros de cinco granjas o negocios recurrirán a él y lo obedecerán en caso de conflicto. Si tiene liderazgo 3 influirá sobre todas las granjas o negocios del gremio de la provincia. Es posible que el personaje pueda convocar a una congregación de cincuenta hombres por cada punto de liderazgo.
El dueño del personaje puede ofertar a otros personajes campesinos estar bajo su mando. En este caso reciben un punto de experiencia en una habilidad de la elección del líder, una armadura de cuero y un arma. |
Miembro de una banda | Ninguno | El personaje es miembro de una banda musical o coro de una forma acorde a las circunstancias concretas de su cultura. Obtiene la habilidad "interpretar" o "artes" a nivel 2 (no se apila con los niveles de habilidad obtenidos por otros medios) y un instrumento musical adecuado. |
Pilar de la comunidad | Sustentador | Debido a que el personaje tiene un importante lazo con su comunidad está magníficamente considerado y recibirá ayuda. Podrá contar con tantos seguidores leales (Nivel 1) como su liderazgo que puede utilizar a discreción. Adicionalmente su carácter especial se deja ver en todos sus actos y podrá doblar el número de contactos y seguidores adquiridos mediante otros trasfondos. |
Combinaciones: Hay muy pocas razones por las que un jugador pueda querer usar la profesión de “campesino”. Sus habilidades son pocas y sus posibilidades aún menos. No obstante un jugador comprometido podría querer usar un personaje que comenzó su vida en esta profesión y más tarde pasó a otra.
La siguiente ficha representa a un pobre campesino de los miles que hay por todas las naciones.
F | 2 | Con | 0 | Eva | 3 | Al | Im | Da | Tipo |
A | 2 | Cor | 0 | Cob | 3 | 1 | 3 | 2 | Con |
R | 2 | Per | 0 | Agu | 10 | Nivel: 1 Agricultura: 2 Carpintería: 1 Cocina: 1 Ganadería: 2 Manejo de maza: 1 | |||
V | 2 | Luz | 2 | Rec | 2 | ||||
I | 2 | Osc | 2 | Ini | 5 | ||||
L | 2 | Ele | 2 | Vid | 6 | ||||
P | 1 | SN | 4 | Est | 0 | ||||
D | 2 | Porra | |||||||
E | 1 |