Espada Negra: juego de rol

ANTIGUO SISTEMA DE IDIOMAS

Idiomas

Una por cada idioma. Sus reglas son distintas al resto de habilidades.

Mecánica de chequeos: No es común realizar un chequeo de una habilidad idiomática. Su funcionamiento es más simple:

Nivel 1: El personaje conoce hasta diez palabras.

Nivel 2: El personaje puede hablar el idioma cometiendo constantes errores.

Nivel 3: El personaje habla el idioma de forma nativa.

Nivel 4: El personaje comprende todas las sutilezas del idioma, incluidos los acentos.

Nivel 5: El personaje puede imitar el acento de cualquier lugar.

Atributos relacionados: Las habilidades de idiomas se adquieren en función al tiempo que el personaje está obligado a usar el idioma, y su inteligencia, conforme a la tabla 7.23. No obstante un personaje que quiera aprender idiomas puede hacerlo con las reglas usuales de entrenamiento.

Tabla 7.23: Aprendizaje de idiomas
Nivel-Inteligencia 1 2 3 4 5
1 Un mes Quince días Diez días Ocho días Seis días
2 Un año Seis meses Cuatro meses Tres meses Dos meses
3 Diez años Cinco años Tres años Dos años Un año
4 Veinte años Diez años Seis años Cuatro años Dos años
5 Treinta años Quince Nueve años Seis años Tres años

Hay siete idiomas hablados de forma masiva en el mundo conocido:

Dormenio: Se trata del más extendido, no solo lo hablan todos los integrantes de Dormenia, sino también muchas personas del resto del mundo. El idioma Eridio vulgar es prácticamente idéntico.

Eridio culto: Hablado únicamente por personas de Eridie que quieren distinguirse.

Harrassiano: Empleado por Harrassia, es una evolución del tribal original con muchas influencias dormenias.

Gunear: Hablado por los clanes guneares.

Tírtico: Idioma en desuso que en la actualidad solo es hablado por un puñado de orgullosos tírticos. No obstante se utiliza como código de identificación entre revolucionarios.

Najshet: Probablemente el más antiguo de los idiomas, ya es solamente hablado por su pueblo.

Tidar: Una variación del eridio vulgar, hablada al sur de Eridie.

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