Siguiendo la serie de entradas que inicié hace unos días (podéis leer la primera entrada
aquí), vamos a escribir hoy sobre las ideas del diseño de la campaña y la descripción del grupo de juego. Aunque pueda parecer trivial, me parece necesario comenzar definiendo unas líneas generales de lo que esperamos de las partidas y, a partir de ahí, realizar la creación de personajes.
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