Algunos ya habréis visto en G+ que acabamos de abrir desde Espada Negra una nueva encuesta relativa al próximo contenido de rol que publicaremos. Este se ha logrado, a su vez, gracias a la iniciativa
Juégame, de la que ya os hemos hablado en bastantes ocasiones últimamente. En esta que nos ocupa, eran necesarias 13 partidas durante diciembre para desbloquear un logro que yo, personalmente, encuentro muy interesante: un pequeño entorno de campaña desarrollado explícitamente, y de forma participativa.
Dicho entorno, que finalmente tendrá lugar en Dormenia, al sur de Lovnir, incluiría no solo lugares y características, sino un interesante marco político. Este se encuentra condicionado por la cercanía de la zona con los Clanes Guneares ya que, de hecho, Lovnir pertenecía antes al Clan del Lobo, ahora reconvertido en familia noble. Y, cumpliendo con lo prometido, hemos querido dejar que parte del conflicto recaiga en vuestras manos. Para ello hemos abierto la siguiente
encuesta en G+, donde durante estas próximas 24 horas podréis elegir cuánto poder tendrá cada uno de los estamentos presentes en la región: la corrección, el ejército, la nobleza, el pueblo, y las bandas criminales. La elección puede dictaminar incluso que alguno de ellos carezca de presencia en la zona, como sucedería en caso de una la ausencia total de votos.
Esta es la primera vez en la que, además de crear el contenido prometido de uno de nuestros Juégame, el desarrollo del mismo queda abierto a las decisiones de todos aquellos que lo deseen. Y además, no se trata de una única aventura aislada, sino de todo un escenario que, en base a los logros de contenido que se obtengan en el futuro, se irá enriqueciendo con todo tipo de materiales: PNJ’s y su posible personalización, aventuras que tengan lugar en este nuevo entorno, e incluso ilustraciones. Claro está, todo depende de una sola cosa: que todos juguemos, para así crear jugando, pues estas ampliaciones de contenido dependen de cuántas metas del Juégame se alcancen.
La idea de hacer esto de manera participativa, permitiendo que quien quiera tome parte, no solo nos ilusiona, sino que da lugar a un montón de posibilidades. Si de por sí el desbloqueo de las opciones disponibles depende del número de partidas, el hecho de que una vez conseguidas estas se detallen según las elecciones de todos, amplia un abanico ya de por sí muy grande, y lo vuelve mucho más interesante.
Y para que así sea, una vez cerrada esta encuesta, iremos publicando otras de forma consecutiva, ¡así que estad atentos! Se avecina un fin de año lleno de decisiones dentro de Espada Negra, decisiones en las que todos podremos participar juntos y, lo que es mejor, crear jugando.
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