Revista de Espada Negra "Trece Runas"
1-11-2014 09:33
Ayer tuve el privilegio de anunciar el pacto que la hermandad había alcanzado con HTPublishers tras el cierre de MQM y desvelé algunos asuntos más que durante los próximos días explicaré, concretaré y expandiré. Voy a comenzar por la "revista", ya que fue el concepto que quedó menos claro, ya que lo cité un poco de pasada.
En realidad no creo que esa publicación responda exactamente al concepto de "revista", de ahí que lo entrecomille todo el rato. Se trata de una publicación periódica que incluye primordialmente aventuras del juego de rol, pero también ayudas y expansiones del mismo, así como artículos del juego de mesa y otras publicaciones de Espada Negra.
Cada número contará con sesenta y cuatro páginas en A4 de las cuales más de la mitad estarán ocupadas por dos aventuras. En el número cero (el que primero se publicará) aparecerán también artículos relacionados con la creación de personajes, un manual expandido del juego de mesa, y algunos textos adicionales.
Los contenidos no serán siempre redactados por los tradicionales creadores del juego de rol de Espada Negra, sino que estamos encantados de recibir colaboraciones (ya lo hacemos, de hecho) que sabemos que aportarán otro punto de vista del mundo de Espada Negra.
La estructura de esta publicación no está escrita en las tablas de la ley. Afrontamos esta obra de una forma mucho más orgánica, y esperamos habilitar herramientas para que los jugadores de Espada Negra nos hagan saber sus deseos sobre los siguientes números y la dinámica general de los textos.
Yo creo que lo más trascendente de esta publicación es su motivación. Creemos que los jugadores demandan juegos que tengan continuidad, y esto es algo que se observa mucho en redes sociales y foros. Nosotros queremos obligarnos a dar esta continuidad al juego de rol de Espada Negra con aventuras (o desventuras) bien acabadas. Personalmente me gustaría mirar para atrás dentro de tres o cuatro años y ver que la “revista” de Espada Negra ha sido el hogar de treinta aventuras de diversos autores, dando una respuesta adecuada a esta demanda legítima.
Muchos aspectos de esta publicación están aún en el aire. Aún no está del todo claro su precio, aunque seguramente esté cercano a los seis euros, ni su periodicidad, aunque seguramente sea estacional. Sí hay dos cosas que están claras y que quiero señalar: la primera es que todos los participantes del mecenazgo que se hagan con el juego de rol tendrán también el número cero de esta “revista”, y la segunda, que como todo lo que hacemos estará disponible de forma digital por el cómodo precio de nada (cero euros).
Esta publicación tendrá el nombre “Trece Runas”, haciendo relación a los dioses de Espada Negra y a las runas que se pueden utilizar para jugar.
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