Hermanos Juramentados de la Espada Negra
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Mecánica de chequeos y experiencia en relatos
7-12-2016 00:58
Por Verion
Propongo lo siguiente:

-El jugador decide que su personaje va a hacer una acción de algún peso. En este caso "corta" el relato y pone una mención de que va a hacer un chequeo de una habilidad.
-El Creador manifiesta la dificultad.
-El jugador puede realizar o no el chequeo.
-Si lo realiza y tiene éxito, recibe un punto de experiencia en la habilidad (y quizá información).
-En cualquier caso relata las consecuencias del hecho.

Esta opción es absolutamente libre por parte del jugador y solo para acciones que son, a su criterio, sofisticadas, o que implican un cambio en el mundo, o la obtención de una recompensa (dinero, contactos, un objeto, información...).

Re: Mecánica de chequeos y experiencia en relatos
8-12-2016 11:20
A mi me parece bien, siempre y cuando sea voluntario. Mi pregunta es: ¿cómo se haría el chequeo? Por el tema de tirar runas y tal...
Re: Mecánica de chequeos y experiencia en relatos
8-12-2016 12:13
Por Verion
Se puede realizar, por ejemplo, en el grupo de telegram manifestando la intención de realizar dicho chequeo. Para arrojar runas se debe utilizar una sintaxis especial "/runas". Si queremos arrojar seis runas, por ejemplo, mandaremos el mensaje:

/runas:6

También es posible hacerlo en el chat de la web con la sintaxis ",". Por ejemplo, para arrojar seis runas:

,6

En este caso también hay que manifestar la intención del chequeo.
Re: Mecánica de chequeos y experiencia en relatos
10-12-2016 12:10
Estaría genial poder tirar las runas directamente en el foro, por el tema de que quede ahí constatado. Si tiramos las runas por el telegram o el chat, ¿vale con que se lo digamos al máster, o hay que adjuntar captura de pantalla o algo?
Re: Mecánica de chequeos y experiencia en relatos
10-12-2016 12:13
Por Verion
Vale con que se lo digáis al subcreador que sea. Como tiene que establecer la dificultad, pues la cosa tendrá, creo yo, un flujo natural.