Espada Negra: juego de mesa
Foro del juego de mesa de Espada Negra -> Discusión general -> Funcionamiento del ataque

Funcionamiento del ataque
8-12-2014 09:46
Buenas:

He jugado unas pocas partidas y hay un aspecto que no me termina de convencer, el ataque. Por ejemplo, si el jugador A tiene 2 puntos de ataque, el jugador B tiene 3 y el jugador B decide atacar una carta, es evidente que el jugador A no va atacar, así que básicamente ambos jugadores se van a llevar una carta si o si en cada turno.

Mi propuesta (no lo he probado) sería que las cartas de ataque estén siempre ocultas, de esa manera creo que el juego sería un poco más dinámico.

Ya me dirán que les parece.
¡Un saludo!
Re: Funcionamiento del ataque
10-12-2014 16:17
Por Verion
Mis salutación, Twissel.

Lo cierto es que te desrecomiendo que apliques esa idea. Nosotros hemos gestionado un montón de torneos en los que aplicando el reglamento como está en la web (ojo, tiene algunas diferencias con el impreso, que tiene errores) dan lugar a mucha profundidad estratégica.

En el caso que citas, no creo que sea cierto que el jugador con más ataque vaya a atacar necesariamente a "la mejor carta", aunque es posible. También puede postergar su ataque hasta la última carta y fastidiar al otro jugador, en función a cómo sea también el reparto económico.

En una situación usual el jugador con menos ataque tiene más oro. En este caso suele atacar a cartas poco valiosas esperando que el jugador con más ataque no le contraataque. La valoración de qué carta es "suficientemente poco valiosa" es una de las partes más densas del juego.

Además, yo creo que los jugadores estarán atentos a cuanto ataque tienen los demás, pues no es tan complejo de recordar.

En cualquier caso el juego de mesa de Espada Negra pinta un marco básico en el que se pueden hacer añadidos o innovaciones. Si refinas esta u otra idea, no dudes en comunicárnosla para que la incluyamos en la web.