Hermanos Juramentados de la Espada Negra

Verion es un Hermano Juramentado de la Espada Negra. Actualmente cumple con 6 juramentos


















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22-11-2015 12:18
Por Verion
Déjenme que desvíe la atención del tema habitual en este espacio, el ocio independiente, para hablar de otras cosas que yo hago. No es la primera vez que lo hago, pero como no suelo ser conciso en estos temas, prefiero disculparme por adelantado.

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21-11-2015 13:15
Por Verion
Nelk se preguntaba si los momentos que recordaría de su vida serían las masacres en las que había participado. Se cerraba los ojos y pensaba venían muy fácilmente a su mente el combate de la arena de Harrassia o la defensa del templo de Sohaila. Y no es que se sintiera culpable por ello, se sentía culpable de las que habían salido mal, como el ataque sobre las carsij. Se sentía orgullosa, en tanto que eran una forma de honrar a los dioses, y esperaba que estos la reencarnaran en una vida mejor cuando muriera. Alguien más inteligente, como Dafne y Msrah, que en esos momentos caminaban con ella, listos para atar cabos con el que había estado financiando a su enemigo, el rico comerciante Muhamid, protegido por no menos de treinta mercenarios extranjeros.

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18-11-2015 04:24
Por Verion
Sé que el artículo puede parecer un poco pretencioso, pero es cierto que se planteó la duda en una red social ayer, así que me ha parecido más que interesante dar una respuesta específica. ¿Y cuál es la cuestión? Que puede haber personas que pudieran querer apoyar el material que se crea en el “Juégame” sin necesariamente jugar porque sus circunstancias no se lo permiten, y aún así quieren apoyar la creación de material jugable de Espada Negra.

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17-11-2015 13:16
Por Verion
Hay una cuestión que se abre regularmente y se estudia desde diferentes puntos de vista que trae de cabeza a la afición: ¿se puede cobrar por jugar al rol? Es algo que nos resulta un tanto repugnante porque tendemos a pensar que es una actividad que se realiza por amistad, y que por lo tanto cobrar estaría feo. Coincido con este punto de vista, pero me parece interesante leer sobre los experimentos que ocurren en entornos en los que el capitalismo está más idealizado que en el nuestro.

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16-11-2015 12:38
Por Verion
Nelk sabía que aunque todos habían estado de acuerdo, todos tenían dudas. Nadie las aireaba, por el bien del grupo, pero todos tenían algún gesto nervioso que señalaba que se sentían al menos algo inseguros. Kadhaj rascaba con la uña una marca de óxido en la bola de su mangual mientras Msrah meditaba sus rezos a la diosa muerte. Raim mi daba vueltas de un lado para otro, y ella misma tenía que recurrir a toda su voluntad para simplemente estarse quieta. Lo único que la mantenía calmada era, de hecho, conseguir que Anahita estuviera quieta.

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16-11-2015 01:00
Por Verion
Supongo que no es ninguna novedad que yo mencione por aquí que, en los sistemas de juegos de rol, la segregación en función al nivel me parece un concepto tremendamente negativo. Hoy voy a añadir algunas reflexiones y algunas herramientas para mantener la sensación de similitud a un entorno real, refiriéndome al sistema de Espada Negra, pero aplicable quizá a otros. ¡O quizá no!

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14-11-2015 13:22
Por Verion
Hoy hago de Creador en la que puede ser una de las partidas más gloriosas, y sin duda una de las más difíciles que se haya jugado en la hermandad de la Espada Negra. Espero que vayan entre diez y quince jugadores con sus respectivos personajes, y puede que no sean suficientes.

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12-11-2015 13:49
Por Verion
Una de las apreciaciones que a veces escucho cuando se refieren al criticar al juego de rol de Espada Negra (y de hecho a muchas obras de Espada Negra) es que al ser demasiado hardcore no se le coge cariño a los personajes, lo cual es una interesante reflexión.

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11-11-2015 15:51
Por Verion
Muchas personas que llegan al juego de rol de Espada Negra lo hacen con el pensamiento de que van a encontrarse con una situación similar a la de otros juegos, y si bien algunos aspectos sí son similares, otros pueden generar cierta confusión. Por ejemplo, algunos jugadores tienen la expectativa de que puedan hacerse personajes puramente sobrenaturales con la facilidad con la que en D&D se hacen magos. Esto no es así porque los poderes sobrenaturales en Espada Negra son simplemente excepcionales. Contar con este recurso cambia el mundo, así que vamos a ver cómo se le puede sacar partido desde la primera partida.

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10-11-2015 15:02
Por Verion
Desafiando a las leyes de internet responderé al principio, y no será “no”, sino “no lo sé”. No dispongo de una estadística fiable fraccionada por edades de cuánto se jugaba hace veinte años y cuanto se juega ahora, así que simplemente no puedo dar una respuesta concluyente.

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