Espada Negra: juego de rol
Foro del juego de rol de Espada Negra -> Discusión general -> Preguntas Varias

Preguntas Varias
16-3-2018 12:54
Tengo varias preguntas acerca del juego que ahora sí puedo plantear.

1º Cuando creas un personaje ¿las esferas empiezan (salvo por ventajas y trasfondos) a nivel 0? ¿las esferas las eliges tú mismo?
Y si las eliges tu ¿el personaje ya no puede mejorar otras esferas (mas allá que su atributo de extensión) por mucha potencia que tenga?
Dentro del juego, ¿tiene algo que ver con la religión del personaje y su adoración a un dios?¿O un personaje con la Esfera Verdad puede adorar a Haradon?

2º ¿La ventaja de Veterano te permite mejorar cualquier habilidad? ¿Cualquiera?

3º ¿Existe algún lugar de esta página web en la que se puedan ver personajes de otros como ejemplo? La he estado buscando y creo que la he encontrado pero no estoy seguro.

4º Una duda que me surge, Si cuando el contador de corrupción del caos llega al máximo, el personaje se transforma en un ser de caos absoluto que dura en nuestro mundo un par de minutos. Entonces ¿Qué son los defectos del caos a los que se enfrentan los personajes? ¿Otros personajes con menos suerte? ¿por qué duran tanto en nuestro mundo y no unos pocos minutos?

5º ¿Existe la magia de Soid o de Najshet? ¿Habéis planteado algo?

6º Si se pueden fabricar venenos con la habilidad Química ¿Qué tipos de veneno existen y qué efectos tienen?¿Se pueden fabricar pociones o medicinas que ayuden a la habilidad Medicina? ¿O pociones mágicas con la Esfera Material?

7º Con la habilidad de ingeniería se pueden fabricar armas de destrucción como catapultas, arietes, ballestas etc... ¿No hay reglas como por ejemplo comparando un arco con una ballesta a la hora de disparar?

8º Si, por ejemplo, un arma de nivel 2 se daña, pierde ataque, ¿puede un arma suficientemente dañada perder un nivel? (p.ej. un hacha de nivel 2 pasa a ser de nivel 1 por estar dañada) Si es así ¿reparándola puede recuperar el nivel?

9º ¿Las ventajas y desventajas son "eternas e inmutables"?
p.ej: Si un personaje con Peculiaridad Armada pierde su espada para siempre, ¿podría hacerse OTRA espada con la que desarrollara la Peculiaridad Armada?
Si un personaje con Enemigo, mata a su enemigo, ¿Tendría sólo una ventaja sin desventaja alguna?
Si un enemigo con Venganza cumple su venganza, ¿recibirá "otra venganza" más adelante?

10º ¿Es posible crear un personaje SIN ventajas o desventajas?¿o son obligatorias?

11º ¿Es posible tener a un perro como seguidor para que te ayude en los combates?
Nota: Tener a un perro como seguidor sin tener nada que ver con la Esfera Fauna.

12º Si tu personaje principal muere, puedes hacer que uno de sus seguidores sea tu nuevo personaje ¿Tendrás que atribuirle Ventajas y Desventajas? Podría ser un seguidor con atributos de luchador pero con tan pocas habilidades que tuviera menos nivel que el personaje principal?

13º Si escoges la Desventaja Inexperto y eres luchador, puedes tener cuatro Ventajas (Con sus Desventajas, claro), tres niveles en Corrector (No puedes cuatro por Inexperto) Pero ¿Cuantos trasfondos podrías tener? ¿Tres trasfondos o cuatro trasfondos?

14º Si quieres fabricar un objeto de nivel cuatro, tienes que tener suficiente habilidad, instalaciones al mismo nivel que el objeto a fabricar y materiales al mismo nivel que el objeto a fabricar ¿De donde salen los materiales a ese nivel? ¿Puedes obtener mediante Minería materiales de nivel cuatro? ¿El nivel de los materiales depende de la habilidad del minero? ¿O el nivel lo decide el Creador?
Ej: Petrus (Minería 3) cava un pozo y extrae hierro a nivel uno (Decidido por el creador) Al día siguiente, Petrus descubre una veta de hierro de nivel 4 por pura suerte (Decidido por el Creador)

15º Quitando la Corrupción de Taharda, ¿Existen enfermedades en el juego?
Lo digo porque vi la habilidad Cocina y pensé que era para hacer comestibles alimentos que crudos nos sentarían fatal. Y no, es sólo para presentaciones sociales.

16º ¿Se puede con la habilidad de Interpretación "motivar" a un grupo de personas?
A fin de cuentas no es ni Engañar y Seducir. No creo que un general Eridio "Seduzca" a sus hombres para que luchen mejor. Aunque si es así sería gracioso.

17º Uno de los hermanos (creo que fue Verion en mi pregunta de Trasfondos Incompletos) mencionó algo de futuras ediciones del juego ¿Va a haber futuras ediciones? Si es así no podré dormir por las noches.

Estoy terminando el compendio de preguntas y respuestas en PDF. Es una pequeña recopilación de lo que se ha dicho en ésta página web mientras los Hermanos resolvían las dudas de los jugadores (incluso las mías). Lo hago en PDF porque me gustaría que fuera descargable para que todo el mundo pudiera leerlo y despejar sus dudas.

Como dije en mi mensaje de "He Conocido Espada Negra..." hice mis propios personajes, reglas adicionales (que no sustituyen a las ya existentes) y Personajes temáticos sacados de videojuegos y películas. No son para nada Avatares. Jamás me atrevería a hacer un Avatar, puesto que no he contribuido a la creación física del libro. Tengo algo de honor.

En esas reglas adicionales se pueden ver ejemplos de máquinas de guerra, pociones mágicas, nuevas mutaciones, clases nuevas como Espartano (300), Brujo (The Witcher), Cazador de Defectos (Cazador de Demonios en Diablo 3) etc... Si algo puedo presumir es de que tengo bastante imaginación XD

Quiero que este universo se expanda. Añadirle cosas nuevas. No quiero que lo que añada yo se convierta en algo permanente, no quiero que forme parte del juego. Sólo de manera pasajera y solo para divertirnos.

Vosotros SIEMPRE tenéis la última palabra, en todo.

Que las runas os sean propicias, a todos.
Petrus
Re: Preguntas Varias
16-3-2018 12:56
Los últimos tres párrafos son una pregunta en sí misma.

¿Puedo añadirle cosas nuevas al juego? Cosas pasajeras y totalmente opcionales. No quiero ir por ahí como el "nuevo y revolucionario game master".
Re: Preguntas Varias
18-3-2018 10:48
Por Rigal
Yo no he escrito el libro ni he llegado a jugarlo aún, pero te respondo a las cosas que he leído:

1.Cuando la habilidad dice Esfera(Cualquiera) es la que tu elijas, cuando es Esfera(Luz) es una concreta. Respecto a conseguir una esfera que no tienes, yo entiendo que es similar a subir de nivel una habilidad. Del mismo modo que puedes adquirir una habilidad nueva gastando puntos de motivación, deberias poder obtener una esfera. Después de todo la magia es algo latente en el interior de cada uno que espera ser despertado.

2. No lo especifica, pero tampoco lo restringe, así que entiendo que es a cualquiera.

3. No lo veo, tienes un generador de personajes, pero no veo que se publiquen: http://espadanegra.net/genpers.php?b=gpers
Sin embargo si vas a la partida de la masacre de Nerdua hay algún personaje: http://espadanegra.net/verficha.php?n=Balgem

4. No sé mucho de filosofia soidiana.

5. En principio cualquiera de cualquier nación puede llegar a tener esferas y utilizar poderes.

6. Venenos podrían usarse como las habilidades mecanicas y de creación. Creas un veneno de nivel X y ese nivel es la dificultad a la que para sobrevivir sumas la diferencia con el nivel del antidoto que usas, no está en el manual pero creo que es algo fácil de adaptar. Pociones de curación mágicas igual queda fuera de la ambientación negra, aunque en cualquier caso puedes meter reglas ex profeso o tratarlas como un hechizo de curación y en lugar de usar el nivel de la esfera, utilizar el nivel de la poción al crearla.

7. Yo entiendo que se puede, pero igual para eso el master tendría que elegir como funciona una catapulta, si solo con tenerla eventualmente conseguiras tu objetivo de atinar al muro, o es un tiro con prisa o muy preciso que requiere de tiradas de apuntar.

8. Yo no recuerdo haber leido que las armas bajen de nivel, por lo que tampoco deberian subir. Una espada de un buen metal y una buen forja, por mucho que deteriore siempre habrá tenido un buen metal y una buena forja. Por mucho que s afile y se le echen aceites tampoco mejorará su nivel, ya que su metal y su forja han sido iguales.

9. No me queda claro, igual es algo que queda al albedrio de director. Para mi si narrativamente se echan un enemigo o se enamoran, por qué no darles esas desventajas ?

10. Creo que en el manual especifica que tantas desventajas como ventajas y HASTA 3 ventajas, por lo que yo entiendo que es posible no tener ninguna.

11. Tener un perro es como tener un caballo, es una cuestión de mecánica y de calidad del perro. Del mismo modo que no hace falta tener un liderazgo especial para tener un caballo ni este cuenta como seguidor.

12. Quizás el seguidor se merezca tener una ficha completa y eso implica tener previamente sus ventajas y desventajas. Así no hay que modificar nada a la hora de crearlo. Si sólo se tenía un boceto de personaje no veo inconveniente en que ese boceto se desarrolle y adquiera sus ventajas.

13. Si coges inexperto solo podrías 3 niveles de profesión y 3 trasfondos, podrías ser un luchador 1 y corrector 2. No podrías ser luchador 1 y corrector 3 porque entonces habrías gastado 4 niveles de profesión.

14. Puedes comprar materiales de distintos niveles. En la página 145, tabla 8.1 hay una tabla que establece como se altera el precio. Si el metal de nivel 1 cuesta 10 coronas, el de nivel 0 se divide por 5 y cuesta 2. El de nivel 3 que es de una calidad excepcional se multiplica por 25 y costaría 250.
Re: Preguntas Varias
18-3-2018 10:53
Por Rigal
15. No sabría pronunciarme.

16. Bueno, eso podría dar para un debate. Si se va a producir una batalla en desventaja y se les dice que todo va a ir bien y está ganado sería engañarlos, si se les dice que luchen hasta el final para encontrar su hueco en el walhalla, entonces les estás seduciendo que cometan una mentira. Si simplemente les dices "hay que ir para adelante", pues entonces los soldados responderán con un "pos vale" y no estarán motivados en ninguna dirección.

17. Que lo responda el que se de por aludido, yo entendí que era más la actualización del sistema que del propio manual de espada negra, después de todo Verion comentó que originalmente quería hacerlo como sistema generico. En ese sentido se echan en falta algun apartado de creación de profesiones y criaturas en el manual.

Respecto a tu compendio me gustaría añadir una duda que tengo yo. Ninguna profesión da habilidad con arcos, sin embargo los arcos existen y en algunas partes del manual se comenta la existencia de esta habilidad que no sé cómo se obtendría.






Re: Preguntas Varias
21-3-2018 11:24
Por Taraak
1º Cuando creas un personaje ¿las esferas empiezan (salvo por ventajas y trasfondos) a nivel 0? ¿las esferas las eliges tú mismo?
Y si las eliges tu ¿el personaje ya no puede mejorar otras esferas (mas allá que su atributo de extensión) por mucha potencia que tenga?
Dentro del juego, ¿tiene algo que ver con la religión del personaje y su adoración a un dios?¿O un personaje con la Esfera Verdad puede adorar a Haradon?

Son como cualquier otra habilidad, simplemente las adquieres hasta tu limite máximo.


2º ¿La ventaja de Veterano te permite mejorar cualquier habilidad? ¿Cualquiera?

Si, cualquiera hasta el limite del menor atributo relacionado, vamos se suele usar para adquirir "táctica N1" y la habilidad "combate conjunto" o para conseguir un pj con capacidades sobrenaturales de inicio.


3º ¿Existe algún lugar de esta página web en la que se puedan ver personajes de otros como ejemplo? La he estado buscando y creo que la he encontrado pero no estoy seguro.

Las fichas que otros jugadores creen con el gestor de fichas pueden compartirlas contigo simplemente pasándote el enlace; también puedes consultar el bestiario que incluye una buena cantidad de oponentes humanos que han sido realizados con las mismas profesiones del libro.
Ej: Uno de mis pjs, https://espadanegra.net/jdr.php?vf=771


4º Una duda que me surge, Si cuando el contador de corrupción del caos llega al máximo, el personaje se transforma en un ser de caos absoluto que dura en nuestro mundo un par de minutos. Entonces ¿Qué son los defectos del caos a los que se enfrentan los personajes? ¿Otros personajes con menos suerte? ¿por qué duran tanto en nuestro mundo y no unos pocos minutos?

Digamos que hay maneras de que mediante ciertas artes "oscuras" estas terribles criaturas permanezcan en nuestro mundo, normalmente unidas a un lugar concreto o atraídas por un ritual.


5º ¿Existe la magia de Soid o de Najshet? ¿Habéis planteado algo?

Las fuerzas sobrenaturales no están ligadas a una nación sino a los dioses y al caos, si bien los modos que tienen distintas culturas para ponerse en contacto con ellos son muy dispares estos están recogidos en la habilidad "ritos" y esas diferencias son solo relevantes a nivel narrativo. En STEN2 el sistema genérico hay no obstante una buena cantidad de sistemas sobrenaturales distintos.


6º Si se pueden fabricar venenos con la habilidad Química ¿Qué tipos de veneno existen y qué efectos tienen?¿Se pueden fabricar pociones o medicinas que ayuden a la habilidad Medicina? ¿O pociones mágicas con la Esfera Material?

Medicinas y venenos están por venir, yo ando dándole mucho porsaco a los hermanos para que las desarrollen; respecto a pociones mágicas eso no está contemplado en esta ambientación pero en STEN2 habrá reglas para la creación y uso de pócimas.

Re: Preguntas Varias
21-3-2018 12:30
Por Taraak
7º Con la habilidad de ingeniería se pueden fabricar armas de destrucción como catapultas, arietes, ballestas etc... ¿No hay reglas como por ejemplo comparando un arco con una ballesta a la hora de disparar?

Con la habilidad ingeniería se pueden crear máquinas de asedio pero no tiene sentido usarlas como armas contra personas por la simple razón de que son demasiado aparatosas y aleatorias como para atacar a una persona en concreto, harán su aparición con el sistema de batallas que contempla los combates entre grandes grupos de combatientes, de momento puedes usarlos como un modificador para la habilidad "táctica" en situaciones de asedio, de todas formas tienes que tener en cuenta que solo Eridie tiene científicos lo bastante cultos como para en un futuro desarrollar estas armas, en el momento actual no existen.


8º Si, por ejemplo, un arma de nivel 2 se daña, pierde ataque, ¿puede un arma suficientemente dañada perder un nivel? (p.ej. un hacha de nivel 2 pasa a ser de nivel 1 por estar dañada) Si es así ¿reparándola puede recuperar el nivel?

Como bien ha dicho Rigal, las armas que se dañan solo pierden capacidad de daño y una vez se reparan recuperan su estado normal, no descienden de nivel.


9º ¿Las ventajas y desventajas son "eternas e inmutables"?

En principio las desventajas y ventajas son inmutables, si te fijas peculiaridad armada seria algo demasiado potente sin su "pequeño problemita" y venganza seria un río inacabable de puntos de motivación, de todas formas la combinación de venganza + enemigo es una combinación excelente que te "quita" una desventaja al tiempo que consigues una recompensa jugosa, y, si te sientes especialmente masoquista, añade supeditación moral ante tu enemigo.


10º ¿Es posible crear un personaje SIN ventajas o desventajas?¿o son obligatorias?

Son completamente opcionales, puedes tomas cuantas quieras hasta los limites que establece el manual (usualmente 3).


11º ¿Es posible tener a un perro como seguidor para que te ayude en los combates?
Nota: Tener a un perro como seguidor sin tener nada que ver con la Esfera Fauna.

La descripción de la propia habilidad "entrenar animales" es bastante aclaradora en este caso (http://espadanegra.net/jdr.php?b=habilidadesentrenaranimales); puede que como master quieras poner un tope a la cantidad de animales que un jugador pueda comandar al mismo tiempo, en tal caso yo el limite lo pondría como que puede comandar hasta tantos animales como su atributo de liderazgo, pero que en todo caso no contarían para el limite de seguidores humanos.


12º Si tu personaje principal muere, puedes hacer que uno de sus seguidores sea tu nuevo personaje ¿Tendrás que atribuirle Ventajas y Desventajas? Podría ser un seguidor con atributos de luchador pero con tan pocas habilidades que tuviera menos nivel que el personaje principal?

Puedes hacer eso perfectamente, de hecho es una mecánica muy típica y no solo por fallecimiento, en caso de que tu pj se encuentre ocupado en unos asuntos, en caso de que la historia se separe en dos ramas (un grupo con tu pj por un lado y otro con un seguidor tuyo por otro), etc; puedes realizar a tus seguidores usando ventajas y desventajas así como tener un seguidor de atributos muy elevados pero escasísimas habilidades, nada te lo impide, mientras el nivel sea inferior al de su jefe, OJO si usando al seguidor este mejora hasta exceder las capacidades de su líder acabaría siendo un contacto.


13º Si escoges la Desventaja Inexperto y eres luchador, puedes tener cuatro Ventajas (Con sus Desventajas, claro), tres niveles en Corrector (No puedes cuatro por Inexperto) Pero ¿Cuantos trasfondos podrías tener? ¿Tres trasfondos o cuatro trasfondos?

Como bien dice Rigal los trasfondos dependen de los niveles de profesión, así que solo tantos como niveles de profesión tengas, es decir un nivel de profesión menos y un trasfondo menos, esto no afecta las ventajas y desventajas.


14º Si quieres fabricar un objeto de nivel cuatro, tienes que tener suficiente habilidad, instalaciones al mismo nivel que el objeto a fabricar y materiales al mismo nivel que el objeto a fabricar ¿De donde salen los materiales a ese nivel? ¿Puedes obtener mediante Minería materiales de nivel cuatro? ¿El nivel de los materiales depende de la habilidad del minero? ¿O el nivel lo decide el Creador?

El nivel de la veta así como la dificultad del chequeo de minería dependen del creador; ten en cuenta que la habilidad "minería" es una habilidad productiva así que el creador también puede decidir cuanto sacas por jornada, por otro lado los "niveles del metal" podrían significar no solo hierro de mejor calidad sino también oro y plata, eso si, teniendo en cuenta que una espada de oro es una porquería de arma.


15º Quitando la Corrupción de Taharda, ¿Existen enfermedades en el juego?
Lo digo porque vi la habilidad Cocina y pensé que era para hacer comestibles alimentos que crudos nos sentarían fatal. Y no, es sólo para presentaciones sociales.

Si, existen, pero del mismo modo que los venenos y medicinas de momento se queda como algo narrativo o que establezca unos condicionantes circunstanciales a decidir por el master, paciencia que todo llegará.



16º ¿Se puede con la habilidad de Interpretación "motivar" a un grupo de personas?
A fin de cuentas no es ni Engañar y Seducir. No creo que un general Eridio "Seduzca" a sus hombres para que luchen mejor. Aunque si es así sería gracioso.

Si están de bajona y montas tu u otros un espectáculo cómico o dramático no veo razón por la cual no, de todas formas si quieres montar una arenga en condiciones la habilidad correcta no está determinada, si les vendes un engaño seria en efecto "engañar" pero si quieres inspirarlos seria el atributo "liderazgo" a pelo (comparándolo con la dificultad, no se tiraría ninguna runa en este caso dado que en STEN no hay tiradas de atributo puras) o en todo caso usando la habilidad "táctica".


17º Uno de los hermanos (creo que fue Verion en mi pregunta de Trasfondos Incompletos) mencionó algo de futuras ediciones del juego ¿Va a haber futuras ediciones? Si es así no podré dormir por las noches.

Lo siento por tu descanso pero si, existirán futuras ediciones de EN (en las cuales ya estamos trabajando) así como un manual sin ambientación (STEN2 que está muy avanzado) el el cual dispondrás de diversos sistemas sobrenaturales, razas, y sistemas de profesión y trasfondos.


Respecto a los últimos párrafos solo quiero decir que Los Hermanos estamos muy complacidos y nos sentimos alagados por tu interés y afán de colaboración, y estaremos encantados de colaborar contigo en este compendio, quizás, una sección del foro para aportes de la comunidad fuera de ambientación y otro de reglas caseras fuese una buena idea en tal caso esperamos tus aportes :^)


Respecto a la duda de Rigal:
"Respecto a tu compendio me gustaría añadir una duda que tengo yo. Ninguna profesión da habilidad con arcos, sin embargo los arcos existen y en algunas partes del manual se comenta la existencia de esta habilidad que no sé cómo se obtendría."

La habilidad de usar arcos en combate individual (así como jabalinas y cuchillos arrojadizos) ha de realizarse con la cualidad especial de combate "combate con armas de proyectiles", carecer de ella solo te permitirá tirar "a bulto" contra grandes masas de soldados, lo cual está contemplado en el sistema de batallas.
Re: Preguntas Varias
21-3-2018 19:44
Muchísimas gracias a los dos

Una pregunta más...

¿Qué es STEN2? ¿Son siglas?
Re: Preguntas Varias
21-3-2018 20:26
Por Rigal
Sistema Táctico de Espada Negra, el sistema del juego de rol. Lo del dos es porque es una segunda versión.
Re: Preguntas Varias
21-3-2018 21:38
Por Taraak
Gracias a ti por la participación Petrus. Como bien ha dicho Rigal lo que viene siendo el sistema mecánico del juego es "STEN" o "Sistema Táctico de Espada Negra" y "EN" "Espada Negra" (o "fRàGil" ya que estamos) son las ambientaciones particulares para cada uno de los juegos, en este caso la experiencia de fRàGIL nos ha mostrado lo bien que encaja el sistema STEN (mas concretamente STEN2 simplificado en este caso) con otras ambientaciones, así que en breve tendremos disponible para todos el compendio de reglas genérico para que quien lo desee pueda jugar con la ambientación que desee. Creo que te gustará STEN2 y la capacidad de crear historias tanto como a mi Petrus :-)
Re: Preguntas Varias
21-3-2018 21:47
Por Rigal
Lo mejor que tiene el sistema para mi es la creación de personajes y los trasfondos. De hecho es lo que creo que lo que más se echa de menos son unas pautas para crear profesiones y trasfondos para estas si se quiere adaptar a otra ambientación.
Re: Preguntas Varias
22-3-2018 15:12
Por Rigal
Perdona Tarak, no me queda claro lo del combate con proyectiles, como se consigue esa cualidad y como se tira por ella?

Estoy mirando,por ejemplo, la profesión de cazador del clan que en su equipo inicial tiene un arco, pero no veo ninguna habilidad ni nada que le habilite a usar ese arco.
Re: Preguntas Varias
22-3-2018 17:22
Hola a todos.

Para Rigal:

En la sección de habilidades de combate están las de táctica, combate a dos manos, combate con escudo... allí se puede ver una sección de Combate con Armas de Proyectiles.

Fíjate que no existe la habilidad de "Manejo de Arco" o "Manejo de Ballesta" o "Manejo de Cuchillos Arrojadizos"; eso sólo funciona con las armas a cuerpo a cuerpo. La cualidad, se debe aprender como cualquier otra habilidad: con motivación.


Ninguna profesión (Que yo sepa) te permite empezar con un nivel en Combate con Armas de Proyectiles a mayor nivel que 0... Ninguna. Es algo parecido a la habilidad Concentración. Un cazador Gunear empieza usando su arco de manera más o menos bien dependiendo de sus atributos pero el arma que sí utiliza es la Lanza, no el arco.

Espero que ésto te ayude.


Para Taraak

¿Existe algún sitio donde se pueda echar un vistazo a STEN2 u otro juego parecido?

Que las runas os sean propicias, a todos.

Y por supuesto gracias a vosotros por vuestros comentarios.

Re: Preguntas Varias
23-3-2018 08:34
Por Rigal
Igual Tarak conoce algún sitio mejor. En la web de fragil se pueden ver algunas de las normas: http://eresfragil.es/manual.php?s=habilidades
Re: Preguntas Varias
27-3-2018 18:04
Por Rigal
Vale, perdonad, ya lo entiendo. Las habilidades te dan movimientos especiales en lugar de otorgar directamente un bono al uso del arma.
Re: Preguntas Varias
30-3-2018 03:00
Por Rigal
Perdonad el triple post pero acabo de dirigir mi primera partida de espada negra y vengo buscando consejo. Durante la partida mis jugadores han tenido muy buenas ideas que no he sabido recompensar por no saber cómo manejarlas dentro del sistema.

1- He dirigido la Masacre de Nerdua y nada más empezar han querido montar un pasillo con los bancos para forzar a los muertos a andar hasta el fondo de la iglesia con la esperanza de esconderse en un lateral y salir de la iglesia colándose por detrás. Les hice tirar sigilo para ver si conseguían esconderse para escaparse y fallaron, así que se lió y no lo consiguieron, siento que tenía que haberlos recompensado de alguna manera por la idea que al final no tuvo ningún efecto.

2- Después cuando iba a entrar en el segundo turno la otra mitad de los zombies (puesto que los habían distraído por la ventana antes de que entrasen todos), dos jugadores querían agarrar un banco y utilizarlo para empujar a los zombies que iban a entrar por la puerta y prevenir que entrasen. No sabía cómo gestionarlo o qué hacerles tirar, de modo que se lo concedí e hice que ganasen un turno antes de que consiguiesen entrar los de la segunda oleada.

Cómo lo habríais gestionado vosotros ?

3- Qué se debe hacer cuando los jugadores pretenden hacer algo que no encaja en ninguna habilidad?

4- Otra cosa que me han planteado los jugadores era cómo huir de la escena, según las reglas hay que tirar y sumar el número de aliados restando el número de enemigos menos dos, pero los jugadores se han quejado de que por qué, si los zombies son lentos y bobos, no podian salir corriendo de unos simples zombies y dejarlos atrás, si es que estos zombies esprintaban y no les permitían la huida.

5- Otra cosa extraña que ha sucedido es que los jugadores eran incapaces de acertar a un necrofago con sus armas. Sin embargo tirando sus armas al suelo y liandose a puñetazos que se tira con impacto 5 han sido increíblemente sencillos de vencer, tanto que una batalla que parecía perdida se ha convertido en un paseo. ¿Se pretende que el juego funcione así y haya situaciones donde te rente tirar tus armas y liarte a puñetazos? Lo digo porque a la escena les ha parecido algo irreal y cómica destruyendo la tensión del momento.
Re: Preguntas Varias
30-3-2018 03:14
Por Rigal
6- Luego la mayoria de los jugadores se sentía inutiles, dado que no habia ocasión de utilizar la mayoría de sus habilidades, en particular el joven estudiante de medicina: Leyes, quimica, medicina, agricultura, ganaderia, entrenar animales... Estos personajes están para que simplemente acompañen al grupo ?
Re: Preguntas Varias
2-4-2018 01:07
Por Verion
1. A mí hacer un pasillo con bancos para impedir que zombis dotados de la fuerza de Taharda que han derribado una puerta de madera reforzada hagan algo, me parece un poco improducente. De todas formas el juego de rol de EN tal y como se comparte maneja las posiciones de forma abstracta; los jugadores no eligen como se colocan porque las peleas no son cosas estáticas, sino dinámicas, y estas quedan al control de las mecánicas abstractas que se suelen adquirir cuando el personaje mejora.

2. Lo mismo que lo anterior. En verdad me parece una idea un poco alocada, pero si te parece adecuada, le aplicas el modificador que consideres oportuno, como hiciste.

3. Para cosas que no encajan en habilidades, si se trata de un asunto que claramente es relativo a un atributo, el máster debe juzgar si se puede o no sin hacer ningún tipo de chequeo, entendiéndose los valores de los atributos como aparece en el capítulo 2.

4. Los zombis son lentos y tienen bajos reflejos (iniciativa), pero no son lentos y dan unas hostias que te cagas de miedo.

5. Los necrófagos son seres rápidos y esquivos pero muy frágiles. Golpear con las manos desnudas es mucho más fácil que hacerlo con un arma, especialmente si no sabes manejarla como quizá sea el caso de algunos personajes. Combinando estas cosas, la decisión de los personajes podría no ser del todo irrazonable.

La verdad es que en este sentido la forma en la que se maneja la especialidad de armas cambió en la segunda edición, pero en cualquier caso los necrófagos no son tan esquivos. Normalmente con invertir un punto de aguante para arrojar el doble de runas se les suele impactar sin problema.

6. Hay habilidades que circunstancialmente pueden no ser útiles, pero que en otros lugares tengan un papel fundamental. La ganadería particularmente tiene un uso en la aventura, que en cualquier caso pretende tener un valor simple como introducción.

Es mi punto de vista.
Re: Preguntas Varias
7-4-2018 18:47
Sobre esto:
"3º ¿Existe algún lugar de esta página web en la que se puedan ver personajes de otros como ejemplo? La he estado buscando y creo que la he encontrado pero no estoy seguro."

Quizá te interese ver algunos personajes creados en este hilo de nacionrolera.