Espada Negra: juego de rol
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Nueva campaña casera: Problemas en el norte
1-4-2015 00:27
Por Senshi
Buenas a todos y a todas y alabada sea la Espada Negra.

Durante mi trabajo sustentador (local de comida rápida) me dedico a seguir expandiendo esta fe mía que es el rol. Y es así como conecto con nuevos y potenciales interesados. En este caso una compañera de curro sintió tal interés que le dirigí una rápida partida a Witchcraft (por la fácil asimilación del ambiente).

Una vez visto que el tema le gustaba (el rol), es más, le flipaba, pensé en algo más "duro" y más duradero: Espada Negra. (Y mejor, qué narices). Hoy hemos jugado la primera partida. La idea es que sea una campaña sandbox con búsqueda de objetivos. En general son el tipo de partidas que adoro y disfruto mucho de al fin poder jugar una (la de la Hermandad).

En este caso las protagonistas (Exiria y Azahara) son dos mujeres de una rama de la familia Igvinror que todavía conserva el apellido, asentada entre el Nido del Aguila y el Lago Askvr, en una aldea llamada Orcavurg. Exiria lleva a Gyda, una cazadora con familia y sobrina del líder de dicho pueblo. Azahara por su parte lleva a un personaje muy peculiar. Una mujer que, esclavizada por el clan oso, terminó luchando al lado de éstos y se ganó un gran renombre al vencer a muchos oponentes en batalla. Eso sí, una fea cicatriz casi oculta la belleza que pudiera tener en una época, si la tuvo. Su nombre es Jynx.

En esta apacible aldea han surgido recientemente tres problemas.

- La caza, antes prolífica, ha descendido mucho en la zona del lago. Se acaba el verano y el clan teme quedarse sin los recursos suficientes para afrontar el invierno.
- Un clan menor venido del norte se ha asentado cerca del lago sin permiso de los Igvinror.
- Hay discusiones en el clan del águila por algún problema con el jefe Gunaver.

Los personajes, sabedores de esto, han decidido investigar al clan menor, acudiendo en misión "diplomática" a hablar con ellos. Tras debatir y descubrir algunas cosas, parece ser que el mal de Taharda asedia al clan Tormod, un clan menor perteneciente anteriormente a los Eorleik.

Los primeros han huido hacia el sur, intentando protegerse. Cuando ambas mujeres fueron a informar al jefe de su aldea, éste se negó a prestar ayuda a los Tormod, considerando que estarían bien protegidos en su montaña y que aquello no era problema suyo. Sin embargo no se opuso a que ninguna de las dos participase si la muerte querían.

Gyda se quedará a recolectar pues las palabras de su jefe le han preocupado, pero dio libertad a Jynx (ahora esclava suya) para luchar con los Tormod.

Así pues, en la siguiente partida, Exiria llevará a un personaje del clan Tormod y harán juntos una pequeña expedición al norte para intentar ver cuál es la situación.

Notas del Creador: La verdad sobre ese "mal de Taharda" tiene que ver con una aventura que pronto publicaré y que ya dirigí en mesa, aunque sufrirá cambios propuestos por Verion que ya han sido incluidos en esta historia.

En fin, espero vuestras opiniones y sugerencias :D
Re: Nueva campaña casera: Problemas en el norte
1-4-2015 00:43
Por Verion
¿No puede uno incorporarse como jugador?
Re: Nueva campaña casera: Problemas en el norte
1-4-2015 01:10
Por Senshi
Puede, puede, aunque siempre me acojona dirigir a gente de tanta experiencia en un juego. Pero dado el estilo de la campaña, y a sabiendas que mi hogar es hogar de todos los hermanos y hermanas, solo necesitas decirlo.
Re: Nueva campaña casera: Problemas en el norte
2-4-2015 00:00
Por Verion
Llevo taaanto sin participar como jugador...
Re: Nueva campaña casera: Problemas en el norte
2-4-2015 12:49
Por Senshi
Lo dicho, invitado estas. Estos días estará mi hermano en casa y le haré participe de la partida individual que dirigiré a Exiria, con una trama en Eridie.
Re: Nueva campaña casera: Problemas en el norte
3-5-2015 23:49
Por Crom
Hostia, tu haz un actual play en el foro. Que eso merece leerse.