Hermanos Juramentados de la Espada Negra

CLANES MENORES

Si bien los clanes mayores tienen la hegeomonía de los recursos y territorios de las montañas guneares, no hay que perder de vista el hecho de que los clanes menores tienen una importante definición cultural con características muy trascendentes. Y si bien son entidades demasiado independientes como para formar un frente común, entre todos quizá sean más de la mitad de la población gunear.

Los clanes menores quedan resumidos en la siguiente tabla. No obstante hay que tener en cuenta que son entidades en muchos casos difíciles de trazar, y que por lo tanto la información será en el mejor de los casos imprecisa e incompleta.

Nombre Ubicación Tipo Descripción
Relacionados con el clan Sigvar
Vigaauounn Cordillera Gundir, cerca del paso de lobos Vasallo Pequeño clan guerrero que afirma seguir la palabra del primer rey gunear, Nigveur. Linaje guerrero de extrema dureza que somete a sus miembros a duras pruebas.
Arnmunrr Cerca del nacimiento del Ernagr Aborbido Antiguamente era un potente clan con importante afinidad a Sigaur que entrenaba a sus guerreros fieles en la cima de la montaña. En la actualidad mantienen una serie de templos de las montañas.
Roreisfr Desembucadura del Ernagr Vasallo Un clan de tradición naval que prácticamente ha perdido su identidad al ser asimilado por el oso. Cuenta con una serie de barcos que tradicionalmente ponía a disposición del clan Sigvar para invasiones, pero en la actualidad ha perdido la capacidad para mantenerlos.
Jorgimarr Camino de los lobos en su paso por el río Lorr Absorbido Pequeño clan con gran tradición de caballería. Su clase guerrera perdió eficiencia y cayó en decadencia. En la actualidad no cuentan con más de veinte guerreros que ven como su linaje está a punto de extinguirse.
Sigtirbvald Pequeño poblado al este de Karhunulf Vasallo Sociedad guerrera parasitaria obsesionada con la recuperación de objetos de los dioses guneares. Cuenta con un templo de difícil acceso en la montaña.
Omungisl Frontera con territorio Asgeifr Libre Orgulloso clan que afirma que los guerreros del clan del oso se han vuelto parasitarios. A pesar de su crítica al clan Sigvar siempre se ha mantenido auto gobernado y ha logrado guardar la frontera. Su situación, no obstante, es más precaria que nunca.
Relacionados con el clan Asgeifr
Ragvall Cercano al paso de los lobos Absorbido Simpatizantes del clan del lobo nada convencidos con su conversión dormenia, han bordeado la rebelión armada. No obstante un trato semi secreto les permite mantener su identidad y recibir financiación del clan Asgeifr. Sus líderes están muy divididos.
Eifrr Montaña cercana a Inlaudr Libre Antaño una banda violenta conocida como "los lobos rojos", ha atravesado diversos grados de ilegalidad y persecución antes de ser readmitido en el clan. Pese a ser un pequeño grupo, se dice que tienen un gran destino relacionado con los dioses.
Ansalfr Oeste de la cordillera Gundir Aborbido Clan extremadamente religioso que busca el enlace entre hombre y animal. Se trata de una comunidad que vive prácticamente en la naturaleza con un nivel tecnológico mínimo. Reconocen deuda eterna con el gobernante Asgeifr.
Armror Frontera con Sunildia en el río Silne Vasallo Se trata de una escisión de tendencias prodormenias que intentó formalizar su cambio de nación antes de que lo hiciera Feinhar Asgeifr, por lo que sufrió graves consecuencias. En la actualidad recibe una compensación por ello.
Relacionados con el clan Fosrodr
Olall Valle Vignarr Absorbido Comunidad agrícola que se mantuvo independiente durante siglos. No obstante solicitaron ser absorbidos por el clan Fosrodr al sufrir un año de nefastos cultivos.
Sleill Valle Vignarr, hacia el paso de carneros Absorbido Extrañísima comunidad de tamaño respetable que mantiene que el acero y las armaduras son útiles impuros que dificultan el carácter guerrero. Fanáticos reconocidos de Thargron.
Ótirbgr Paso de carneros Vasallo Clan reconocido por su importante función de vigilar el paso de carneros, mantenerlo limpio y seguro, y cobrar los impuestos correspondientes por comercio a través de este.
Relacionados con el clan Ígvinror
Ragver Río Raglagils Libre Pequeño clan afiliado al animal del cuervo. Famoso por dedicarse a la extracción de piedra con la que tradicionalmente ha contribuido al clan Ígvinror
Guvakr Río Alalror Libre Pescadores fluviales de espíritu muy similar al clan Ígvinror
Ileirr Norte del lago Asvakr Libre Misteriosa comunidad de pescadores que fomenta una comunidad de guerreros que se prepara para enfrentarse al caos
Relacionados con el clan Eorleik
Eorralgrímr Norte de la cordillera Eiraldr Absorbido Es el único clan relacionado con el Eorleik sin costa. Realizó prospecciones mineras rentables, pero perdió capacidad competitiva a principios de siglo. En la actualidad corre peligro de extinción.
Imunrork Conjunto de islas Libre Notable clan minero de decente capacidad naval. No obstante viven en un espacio especialmente isolado e inhóspito.
Ingvafr Bahía al sur de Hurasnulf Absorbido Clan de naturaleza guerrera que afirma descender de los fundadores del clan. Afirman ostentar una posición moralmente superior a la del clan, pero no consiguen sustentar su posición más que vendiendo a sus notables guerrreros como mercenarios al servicio del clan.
Freisgr Diferentes islas separadas Vasallo Se trata de un clan totalmente supeditado al clan Eorleik que se dedica a la creación, mantenimiento y seguridad de los faros. Debido a que el presupuesto para esta tarea es reducido se fomenta una mentalidad de autosuficiencia.
Sin relación con un clan mayor
Jormunkr Desconocido Independiente Agrupación inestable de marinos sin afiliación nacional que practican la piratería sin demasiado criterio.
Aleifus Desconocido Independiente Antigua escisión del clan de la orca que afirmaba haber encontrado a Babglón y que exterminaba en su nombre a cualquier barco no gunear que se hiciera a la mar. En la actualidad quedan uno o dos barcos que fondean en lugar desconocido.
Asvaror Al sur de la cordillera Eiraldr Independiente Clan de fanáticos de Nadruneb que renuncian completamente a las formas de vida civilizadas en pro del salvajismo de Nadruneb. Están asociados al caos.
Gergeiror Al sur de Flecha de Drayaurd Independiente Legendarios mineros que habrían formado parte de los Ollvaror en el pasado. Aunque se asume su extinción, de vez en cuando se ve alguna que otra moneda de su acuñadura.
Rogaukr Al norte de Flecha de Drayaurd Independiente Antiguamente un exitoso clan que buscaba la divinidad de Drayard ofreciendo sacrificios de carne humana. Fueron exiliados por el clan Ígvinror.
Aleigr Entre el río Eltr y el río Asror Independiente En este lugar perdido se asentaría un clan de bandidos que fue perdiendo fuerza con el paso de los años. En la actualidad han perdido el contacto con el mundo y probablemente hayan cedido al salvajismo.
Fimagr Lago Parr Independiente Estos concienzudos bandidos habrían optado por los ataques terrestres por el valle del Dormen. Fueron prácticamente aniquilados por el ejército dormenio, y los supervivientes se adentraron en territorios desconocidos y abrazaron el culto a Sigaur, del que dicen que recibieron un mensaje profético.
Eiagrimr Grandes picos en la cordillera Gundir Independiente Antiguo clan guerrero de fanáticos de Thargron que considera que las armaduras son indignas de los buenos guerreros, y que persiguen la iluminación del dios guerrero en batalla. Atacan emplazamientos del clan Sigvar y Asgeifr sin ningún aviso o coherencia. Se presume que protegen un templo secreto en las montañas.
Ateinn Cordillera Gundir, cerca del paso de lobos Independiente Según la leyenda en este clan solo habría una decena de guerreros elegidos de los grandes clanes, y descenderían de las montañas solo para un propósito desconocido. Seguramente una leyenda asociada a crímenes no resueltos con la que atemorizar a los niños.
Skeror Pico cercano al lago Prarr Independiente Antigua fortaleza Ollvaror que estos expulsaron por dedicarse a prácticas oscuras del caos, y que fueron combatidos por ser considerados, en general, demasiado radicales en todos sus aspectos. No se conoce su destino final.
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