Hermanos Juramentados de la Espada Negra
¿Qué implica ser un hermano de la Espada Negra?
4-6-2014 16:58
Por Verion
Ahora que la hermandad se está abriendo y tiene cada vez más miembros, se van produciendo preguntas que dejan muy claro que lo que hacemos en este colectivo resulta un poco oscuro de puertas para afuera, y en ocasiones de puertas adentro. Este texto pretende aclarar alguna de esta confusión. En forma de mini FAQ.

¿Qué me va a exigir la hermandad? ¿Qué me va a dar la hermandad?

Estas parecen ser las grandes preguntas, así que su respuesta va la primera. La hermandad no te va a dar en sí nada, ni te va a exigir nada tampoco. Lo que sí va a hacer la hermandad es reconocerte lo que has hecho. Y cuando digo "la hermandad" no me refiero a un ente insustancial, sino a las votaciones de los miembros, que son los que toman las decisiones sobre este reconocimiento.

Ahora bien, por una parte es posible que si te hermanes puedas conseguir cooperación con la hermandad puesto que el primer juramento que los hermanos hacen y se les reconoce es el de la hermandad en sí. Y como obviamente es algo voluntario, es posible que en este lugar encuentres a personas afines, si es que esto te llama.

También es claro que la hermandad está relacionada con Espada Negra. En la hermandad hacemos un juego de rol, unas novelas, juegos de mesa y videojuegos, todo ello con unos principios claros.

¿Entonces cómo funciona la hermandad?

Los hermanos como colectivo reconocen mediante votaciones argumentadas al resto de hermanos. También es posible el proceso contrario, es decir, retirar este reconocimiento mediante votaciones a posteriori.

¿Qué relación tiene un hermano con las creaciones de Espada Negra? ¿Podré votar sobre los contenidos del juego de rol?

Las decisiones ejecutivas que los hermanos emprenden no están sujetas a una aprobación continuada del colectivo. Los hermanos que nos dedicamos (por ejemplo) a crear el juego de rol lo hacemos sin una revisión del colectivo completo, pero sí son los primeros en enterarse y desde luego los primeros en tener el material a disposición. Y creo que el mejor camino para incorporarse a los grupos creativos es ser hermano.

¿A qué cosas puedo acceder en la actualidad como hermano?

En la actualidad a no demasiadas, pero sí algunas.

-Conocimiento y prueba de nuestras creaciones. Acceso a "alphas" privadas. Eso hoy en día no tiene mucha importancia, pero con el primer videojuego creo que ya va a ser algo más trascendente.

-Disponibilidad de ciertos recursos informáticos. Correo del tipo "@espadanegra.net", acceso a red privada de compartimiento de archivos, comunicaciones por voz y por mensajería encriptada, y un espacio de blog visible dentro de la web de la hermandad.

-Participación en la trama primaria de la hermandad, una partida de rol especial y privada.

Y por supuesto, lo obvio y mejor: formar parte de un colectivo con intereses y principios afines.

Estoy seguro de que en el futuro la hermandad irá teniendo unos recursos más avanzados que podremos compartir con aquellos que acepten los principios de la hermandad como suyos.


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